AIでアニメーションキャラクターを作る方法

出典: Elser AI

AIでアニメーションキャラクターを作成する際には、キャラクターデザインとキャラクターモーションの2つの業務を分けると作業が容易になります。一度にデザインとアニメーションの両方を行おうとすると、モデルが決定すべきことが多すぎて、通常は一貫性が損なわれてしまいます。

より優れたワークフローは以下の通りです:まずデザインを行い、次に参照し、最後にアニメーションを作成します。

キャラクターを定義する

明確なキャラクターブリーフから始めよう:

名前または役割

年齢層

性格

コーディネート

髪色と目の色

キープロップ

アニメーションスタイル

例:

内気な十代の発明家は、銀色のゴーグルをかけ、黄色いレインコートを着て、くしゃくしゃの黒髪をしており、小さなロボットの相棒を連れている。

これは繰り返すのに十分に具体的です。

キャラクターリファレンスを生成する

1つを使用するAIキャラクタージェネレーターアニメーション制作前に安定したキャラクターイメージを作成するために、何十個ものランダムなバリエーションではなく、1つの強固な参照フレームに焦点を当ててください。

レファレンスは以下を示すべきです:

はっきりとした顔

明確な服装

体の比率

シグネチャプロップ

カラーパレット

表情とポーズのバリエーションを作成する

メインデザインが確定し次第、いくつかのバリエーションを作成してください:

ニュートラルポーズ

嬉しい表情

心配そうな表情

アクションポーズ

側面または3/4視点

これらは、キャラクターが複数のシーンに登場する必要がある場合に、役立つ入力となります。

運動を計画する

すべてを一度にアニメーションさせないでください。単純な動きから始めてください:

まばたきする

笑顔

頭を回す

手を挙げる

前に一歩踏み出す

風になびく髪

それから、アイデンティティが安定した後に限り、より長い動作のテストを実施してください。

シーンコンテキストを使用する

登場人物の動きに場面が整合していると、そのキャラクターはよりリアルに見える。シンプルなストーリーボードは、登場人物の立ち位置、行うべき動作、撮影中に変化する内容を決定するのに役立つ。

もしその登場人物が物語の一部であるなら、そのシーンを~において構築してくださいAIストーリーボードツール動画生成の前に。

最終テイク

AIでアニメーションキャラクターを作成する最善の方法は、キャラクターのアイデンティティを資産として扱うことです。キャラクターシートを作成し、設定用語の一貫性を保ってから、制御された短いアクションをアニメーション化してください。

そのワークフローでは、毎回変わる一回限りの画像の代わりに、再利用可能なキャラクターを提供できます。

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