AIでアニメーションキャラクターを作る方法
AIでアニメーションキャラクターを作成する際には、キャラクターデザインとキャラクターモーションの2つの業務を分けると作業が容易になります。一度にデザインとアニメーションの両方を行おうとすると、モデルが決定すべきことが多すぎて、通常は一貫性が損なわれてしまいます。
より優れたワークフローは以下の通りです:まずデザインを行い、次に参照し、最後にアニメーションを作成します。
キャラクターを定義する
明確なキャラクターブリーフから始めよう:
名前または役割
年齢層
性格
コーディネート
髪色と目の色
キープロップ
アニメーションスタイル
例:
内気な十代の発明家は、銀色のゴーグルをかけ、黄色いレインコートを着て、くしゃくしゃの黒髪をしており、小さなロボットの相棒を連れている。
これは繰り返すのに十分に具体的です。
キャラクターリファレンスを生成する
1つを使用するAIキャラクタージェネレーターアニメーション制作前に安定したキャラクターイメージを作成するために、何十個ものランダムなバリエーションではなく、1つの強固な参照フレームに焦点を当ててください。
レファレンスは以下を示すべきです:
はっきりとした顔
明確な服装
体の比率
シグネチャプロップ
カラーパレット
表情とポーズのバリエーションを作成する
メインデザインが確定し次第、いくつかのバリエーションを作成してください:
ニュートラルポーズ
嬉しい表情
心配そうな表情
アクションポーズ
側面または3/4視点
これらは、キャラクターが複数のシーンに登場する必要がある場合に、役立つ入力となります。
運動を計画する
すべてを一度にアニメーションさせないでください。単純な動きから始めてください:
まばたきする
笑顔
頭を回す
手を挙げる
前に一歩踏み出す
風になびく髪
それから、アイデンティティが安定した後に限り、より長い動作のテストを実施してください。
シーンコンテキストを使用する
登場人物の動きに場面が整合していると、そのキャラクターはよりリアルに見える。シンプルなストーリーボードは、登場人物の立ち位置、行うべき動作、撮影中に変化する内容を決定するのに役立つ。
もしその登場人物が物語の一部であるなら、そのシーンを~において構築してくださいAIストーリーボードツール動画生成の前に。
最終テイク
AIでアニメーションキャラクターを作成する最善の方法は、キャラクターのアイデンティティを資産として扱うことです。キャラクターシートを作成し、設定用語の一貫性を保ってから、制御された短いアクションをアニメーション化してください。
そのワークフローでは、毎回変わる一回限りの画像の代わりに、再利用可能なキャラクターを提供できます。
