Guide des prompts pour la création de personnages originaux : Comment créer des personnages IA plus originaux

Source: Elser AI

La plupart des résultats des OC génériques commencent par des explications génériques.

« Belle jeune fille d'anime, tenues uniques et pouvoirs spectaculaires », le modèle a été invité à choisir les visages, les styles de mode et les effets visuels qu'il connaît le mieux. Ajouter davantage d'adjectifs rend généralement la scène plus chargée, mais ne permet pas de rendre l'image du personnage plus précise et claire.

Un utile Invite OC On ne tente pas de rédiger une biographie complète. Il transforme un petit nombre de décisions de création de personnages interconnectées en une preuve visuelle : positionnement du personnage, profil du personnage, identité du personnage, fonction des vêtements, accessoires, posture, palette de couleurs et objectif de création.

Écrivez d'abord cette phrase en caractères chinois

Utilisation :

Un [personnage] qui est apparemment un adulte, qui veut [objectif], mais est confronté à [contradiction ou limitation]

Exemple : Fournissez uniquement le contenu de la traduction :

Un gardien de phare déjà majeur qui souhaite former un remplaçant, mais il a peur des eaux ouvertes.

Cette phrase a déjà laissé entrevoir de l'équipement de plein air, des outils, une attitude sur la défensive ainsi que des conflits narratifs.

Faible :

Homme d'anime mystérieux et puissant.

Mieux :

Astronome municipal adulte, chargé de réparer les lampadaires qui commencent à afficher des constellations erronées.

Les personnages et les problèmes peuvent générer des détails originaux de manière plus fiable que « unique ».

Séparer les informations visibles et invisibles

Une image peut montrer :

- Âge adulte supposé;

- Structure du corps et du visage ;

- Tenue ;

- Posture ;

- expression;

- attribut;

- Environnement ;

- Opération;

- Couleurs et lumière.

Il ne peut pas être affiché directement :

- Expériences d'enfance;

- Motifs secrets;

- Prononciation exacte du nom;

- Philosophie morale;

- Ligne de développement du personnage par la suite

Ne surchargez pas les invites d'images avec trop de paramètres de contexte d'arrière-plan invisibles. Transformer un trait invisible en comportement :

Méfier des éloges → Regarder les lampadaires réparés, plutôt que la foule qui acclame.

Craindre les eaux profondes → Se coller au mur du phare, fixer l'horizon.

Écrivez la biographie dans un document de caractères séparé.

Utiliser des invites à huit blocs

1. Identité et rôles des adultes

Évidemment un adulte, dans la quarantaine, gardien de phare et technicien en lentilles mécaniques.

Les exigences d'âge claires sont essentielles pour la conception et la sécurité. Les acteurs concernés peuvent fournir des conseils sur les détails pratiques de l'opération.

2. Identité structurelle

Visage long et étroit, sourcils droits et bas, yeux foncés enfoncés, cheveux noirs bien coupés, un brin de cheveu blanc à la tempe droite, grand mais un peu voûté.

Décrire les relations et les formes, et non l'esthétique.

3. Silhouette

Veste utilitaire courte à coupe carrée, pantalon à jambe étroite, lanterne carrée suspendue basse, grand anneau de clés à la taille.

Les silhouettes peuvent protéger l'identité avec un objectif grand angle.

4. Logique de mise en tenue

Manteau ciré jaune surmonté d'un pull gris anthracite, pantalon taille haute foncé, genouillère au genou droit et bottines de travail usées.

Veuillez demander si ce vêtement est adapté au personnage et au climat.

5. Attributs de signature

Lampe anti-vent carrée avec verre interne rouge ; une clé en laiton avec marquage est disposée sur la taille gauche.

Objets limités Un objet solide est plus facile à entretenir qu'une boutique d'antiquités ambulante.

6. Postures et expressions

Posture neutre à trois quarts, le centre de gravité penché vers la jambe gauche, une main posée sur la poignée de la lanterne, avec une expression vigilante, sur ses gardes et dotée d'une grande acuité d'observation.

Les postures de présentation de produits neutres mettent mieux en valeur le design lui-même. Réservez la prise de vue dynamique pour la suite.

7. Palette et rendu

Bleu ardoise, jaune ciré, anthracite, jaune laiton, et une touche de rouge ; lignes fluides de moyenne épaisseur, dans le style anime japonais, avec une colorisation celluloïde sobre.

Liste de styles pour éviter les conflits.

8. Contraintes de production

Fond gris chaud uni, le corps entier et les pieds sont visibles, sans texte, sans logo, sans outils supplémentaires, conserver les rayures de la tempe droite et le côté du genouillère.

Les contraintes expliquent la fonction de cet actif.

Invite de base complète

Conception de personnage original : Le personnage est un adulte d'une quarantaine d'années, gardien de phare et technicien en lentilles mécaniques ; Visage long et étroit, sourcils droits et bas, yeux foncés enfoncés, cheveux noirs en coupe buzz, un brin de cheveux blanc à la tempe droite, silhouette haute mais légèrement voûtée ; Sous un pull épais bleu ardoise, il porte un blouson de travail court et carré jaune cire, associé à un pantalon foncé taille haute, un genouillère en cuir au genou droit et de vieilles bottes en cuir usées ; De sa main gauche, il tient bas une lanterne carrée anti-vent avec des lentilles internes rouges, et à sa taille gauche pend un porte-clés en laiton avec une étiquette ; Sa pose est une posture neutre de trois-quarts sur le côté, le centre de gravité placé sur la jambe gauche, avec un air vigilant et perçant ; La palette de couleurs est limitée à trois tons : jaune ardoise, charbon et laiton, avec un accent rouge, utilisant des croquis d'animation japonais au trait de taille moyenne et nets, et une colorisation celluloïd sobre ; L'arrière-plan est un gris chaud unicolore, le personnage entier et ses pieds sont entièrement visibles, sans texte, sans marque ni outil supplémentaire.

Générez quatre options en utilisant le même prompt. Choisissez le design le plus facile à reproduire, plutôt que celui le plus décoré.

Ajouter de l'originalité grâce à des détails causaux

Demandez « because » après chaque rubrique principale.

Pourquoi la veste jaune ? Parce qu'elle reste visible par temps de brouillard.

Pourquoi porter des genouillères ? Car de nombreuses années à monter des escaliers hélicoïdaux ont modifié la démarche.

Pourquoi les lanternes carrées ? Parce qu'elles peuvent être fixées sur la structure mécanique de l'objectif.

Pourquoi la lumière à l'intérieur est-elle rouge ? Parce que la projection mnésique est rouge.

Pourquoi utiliser une clé étiquetée ? Parce que le gardien a peur d'oublier la procédure quotidienne.

Si un détail n'a pas de réponse, veuillez le supprimer ou le remplacer.

La créativité vient souvent d'associations uniques entre des choses ordinaires, plutôt que de créer des coiffures sans précédent.

Créer un point d'ancrage d'identité

Choisissez trois à cinq :

- Trait blanc sur la tempe droite ;

- Veste courte jaune cirée;

- Genouillère pour le genou droit;

- Lanterne carrée;

- Clé en laiton de la hanche gauche.

Respectez strictement cette formulation dans toutes les invites, et stockez les références approuvées dans Elser AI ou une plateforme de votre choix.

Faites la distinction entre le contenu « à conserver impérativement » et le contenu « modifiable ». Les taches, les fermetures de la veste, les gants temporaires ainsi que l'apparence et l'expression faciale peuvent changer. Le visage, les rayures latérales, les côtés du support, la forme en lanterne et la position des boutons doivent tous être conservés.

Générer de nouvelles invites de scénario de manière modulaire

Conserver le bloc d'identité et ajouter le bloc de scène :

Pendant la tempête, dans la salle des lentilles du phare, le gardien de phare fixe solidement la lanterne carrée dans le logement mécanique vide ; plan moyen en angle bas, les mains sont clairement visibles, derrière se trouve la lentille en verre qui tourne ; des éclairs de tempête glaces et vifs passent devant la fenêtre, la lumière de la lanterne rouge se reflète sur le visage du personnage ; il faut conserver le visage du personnage adulte, les mèches de cheveux sur la tempe droite, la veste jaune, la protection du genou droit, la lanterne carrée ainsi que la clé à la hanche gauche.

Ne réécrivez pas l'ensemble des caractères en utilisant de nouveaux synonymes. La modularité rend la dérive plus facile à diagnostiquer.

Utiliser des instructions négatives pour les besoins de production

Pratique :

- Sans texte ;

- Sans logo ;

- Les deux pieds sont entièrement visibles ;

- Pas de clés en double ;

- Sans caractères supplémentaires;

- Ne pas échanger les détails des côtés gauche et droit.

Peu pratique :

Aucune structure corporelle inappropriée, aucun visage laid, aucun contenu bizarre, aucune basse qualité, aucune erreur.

Expliquer ce que la structure anatomique correcte et la composition devraient présenter. La liste négative ne peut pas remplacer les orientations.

Corriger les pannes de prompts courants

Chaque résultat a le même visage ordinaire

Supprimer les formulations embellies. Ajouter les relations de structure faciale et l'âge apparent. Utilisez des images de référence de portrait approuvées.

Les tenues vestimentaires deviennent des objets en désordre de style fantastique

Indiquer la profession, les conditions climatiques et la quantité des articles. Veuillez utiliser une méthode de construction pratique, sans pièces supplémentaires.

L'effet de force a submergé le personnage

Tout d'abord, générer un plan de conception neutre. Ajoutez des effets dans un scénario séparé, et limitez-les à une seule couleur, une seule forme et une seule source.

Changement de personnage entre les scènes

Verrouiller le glossaire et les documents de référence. Réduire les modifications simultanées. Approuver séparément les nouveaux looks de tenue et les angles de plan.

Le prompt est trop long

Supprimer les profils personnels invisibles, les adjectifs redondants et les termes de style en double. Conserver huit blocs visibles.

Construire des variants contrôlés

Modifier un axe par lot.

Lot 1 : trois silhouettes au personnage et à la palette de couleurs identiques.

Lot 2 : Trois designs structurels de manteaux, silhouettes sélectionnées avec soin.

3e lot : Trois modèles de manteaux au design de lanternes, sélectionnés.

4e lot : Expressions et postures

5e lot : Ajustements et affinements de la palette de couleurs finale.

Cela permet de réaliser des comparaisons significatives. L'exigence de « dix versions totalement différentes » non seulement modifierait complètement tout, mais aurait également très peu d'effet.

Vérifier les dérivations inattendues

Recherchez le nom, la silhouette, la palette de couleurs, la profession et les accessoires emblématiques. Comparer avec les personnages populaires de ce thème. Corriger les chevauchements.

Ne pas utiliser le style spécifique d'artistes vivants comme style identitaire pour vos personnages originaux (OC). Veuillez décrire les caractéristiques d'une approche créative générale. Ne pas ajouter de marques officielles ou de termes spécifiques aux IP de séries, à moins que l'œuvre ne soit clairement indiquée comme une création fan non officielle.

Pour les travaux commerciaux, veuillez utiliser un monde original et confirmer les conditions de la plateforme ainsi que les droits d'auteur de la source.

Foire aux questions

Conserver le journal des modifications des prompts

Enregistrez chaque invite de prompt approuvée ainsi que son résultat de génération, et notez avec précision les modifications effectuées : par exemple « raccourcir la longueur de la veste », « déplacer les clés vers la fesse gauche » ou « réduire les détails décoratifs rouges ». Cela permet de transformer les essais et erreurs répétées en preuves de conception. Si la tonalité de la marque s'éloigne par la suite, vous pouvez revenir directement à la version stable précédente, sans deviner quel adjectif a causé le problème.

Si vous souhaitez collaborer, veuillez marquer les blocs de prompts comme verrouillés ou modifiables. Ainsi, les membres de l'équipe pourront modifier la scène sans écraser par inadvertance les visages des personnages, leurs contours, les accessoires emblématiques ou la palette de couleurs. Lorsque l'outil sélectionné fournit une valeur de seed et une version de référence, veuillez les noter.

Quelle longueur convient pour un prompt OC ?

La conception de base nécessite généralement 80–160 mots concis et focalisés. La clarté est plus importante que la longueur du texte.

Devrais-je ajouter des paramètres de personnalité dans les invites ?

Seulement si le personnage modifie sa posture, son expression faciale, ses vêtements ou son comportement, on l'intègre dans la définition du personnage. Conserver les paramètres psychologiques plus détaillés dans le manuel de définition des personnages.

Combien de points d'ancrage d'identité sont idéaux ?

3 à 5 points d'ancrage solides. Trop de points d'ancrage rendront chaque scène désorganisée et difficile à entretenir.

Puis-je réutiliser indéfiniment le même prompt ?

Garder les blocs d'identité stables, mais créer des références de perspectives, de tenues et de scènes approuvées. Seuls les prompts ne permettent pas de définir toutes les perspectives.

Créez votre personnage sans partir de zéro

Vous savez maintenant comment l'intelligence artificielle aide à transformer une idée en un personnage complet — mais le véritable processus de création ne commence officiellement que lorsque vous commencez à l'essayer.

Avec Elser AI, tu peux créer des personnages d'anime originaux, des héros fantastiques, des avatars de style jeu vidéo et des designs adaptés à l'intrigue, utiliser 50+ modèles d'outils de création OC alimentés par l'intelligence artificielle.

Choisis un style et personnalise l'apparence, la personnalité, les tenues et l'histoire de fond de ton personnage — ou crée un OC totalement unique grâce à ta propre imagination.

Pas besoin de base en peinture. Pas besoin d'outils de conception complexes. Il suffit d'apporter votre créativité, et laissez l'IA vous aider à la créer.

Commencez dès aujourd'hui à utiliser Elser AI pour créer votre premier personnage original.

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