Elser AI 教學:一步步創建你的第一部動漫影片
這個 Elser AI 教學會建立一部完整的動畫短片,而不是展示零散的工具。這個專案刻意設計得很小:一個原創角色、一個場景、一個魔法物品,以及六個鏡頭。到最後,你將測試完整的創作流程——故事、角色、分鏡、影像、動作、音效、剪輯和輸出。
範例影片名稱為最後的燈籠:
在一場全市大停電期間,一名年輕的夜班檔案管理員在一座廢棄圖書館中發現,最後一盞紙燈籠裡藏著一個微小的人工日出。
前提是視覺化的,可在一個房間內實現,並以從黑暗到光明的清晰轉變作為結束。
第一步:定義40秒的故事
開啟發電機之前,將想法濃縮成五個節拍:
- 檔案管理員在停電期間獨自工作。
- 書架後方出現微弱的光芒。
- 檔案管理員發現了一盞舊紙燈籠。
- 打開它,溫暖的光線便透過圖書館散發出來。
- 黎明在燈籠內以微縮的形式顯現。
保持對話可選。序列應透過動作、構圖和聲音保持可理解性。
第二步:在 Elser AI 中輸入故事
在 Elser AI 中開啟動畫或電影創作流程。從一個想法開始,並提供:
- 類型:寧靜的魔幻寫實。
- 執行時間:約 40 秒。
- 主要角色:成年檔案管理員,冷靜但疲憊。
- 場景:停電夜晚的舊圖書館。
- 視覺語言:手繪動畫背景、克制的人物動畫、藍色陰影中的溫暖光線。
- 結局:燈籠內含微縮日出。
向故事生成器要求一個緊湊的劇情弧線。刪除任何添加的追逐、反派、閃回或第二地點。這些元素會增加生成成本,但不會改善這部電影的核心情感。
步驟 3:清理腳本
檢視分段場景。將抽象句子替換為攝影機可以呈現的動作。
弱:「她記得希望依然存在。」
Filmable:「暖光映在她的臉上;她停下揉著疲憊的雙眼,露出了微笑。」
在場景筆記中標記連續性事實:
- 檔案管理員穿著同樣的海軍藍開襟毛衣和銀色名牌。
- 燈籠初始狀態為未點亮且閉合。
- 左側窗戶透入緊急藍色月光。
- 溫暖的燈光只有在蓋子打開後才會增長。
這些規則能讓後續審查更快速。
步驟 4:建立角色
將檔案管理員生成為一個原創的成人角色。使用中性背景,並要求全身參考圖及肖像畫。
角色簡介:
二十多歲後半的成年女性,短而波浪的黑髮,琥珀棕色的眼睛,海軍藍卡迪根外套搭配奶油色襯衫,深色褲子,平底鞋,銀色圖書館名牌,實用帆布手提袋。表情平靜,姿態略顯疲憊,手繪動畫風格。
僅在臉部、髮型輪廓、服裝、徽章和背包清晰可見時批准設計。將角色保存至素材庫。請勿僅依賴「同一女性」作為唯一的連續性指示。
步驟5:確定位置與道具
建立一個沒有角色的圖書館參考場景。包含高大的木製書架、一張閱讀桌、藍色的窗光、散落的檔案盒,以及一條中央走道,留有足夠空間供攝影機移動。
然後將封閉的燈籠作為單獨的道具參考:老舊的奶油色紙張、深色木質框架、小型銅把手,無可見光線。一份乾淨的道具表有助於在生成器改變設計時更容易識別。
步驟 6:建立六格分鏡腳本
先使用自動分鏡進行初步解讀,再切換到手動或分鏡工作室修正涵蓋範圍。
鏡頭 1:建立廣角
昏暗的圖書館與閱讀桌旁的檔案管理員。藍色的窗光勾勒出房間的輪廓。目的:建立隔離感與光線基調。
鏡頭2:中等反應
檔案管理員注意到書脊上有一道溫暖的反光。目的:引入干擾。
第三鏡頭:追蹤移動
她沿著走道走向隱約的光芒。目的:將桌子與架子連接起來,並保持房間的格局。
鏡頭4:插入燈籠
關閉的燈籠藏在一排書本後方。目的:在物體變化前清楚揭示其樣貌。
鏡頭5:近距離動作
她打開燈籠;溫暖的光映照在她的臉上。目的:展現選擇與情感的變化。
鏡頭 6:最終廣角
圖書館內充滿了日出般的光輝,而一輪微型的黎明在燈籠中流轉。目的:兌現視覺上的承諾。
如果分鏡包含更多鏡頭,請詢問每個鏡頭增加了什麼新資訊。移除重複相同節拍的裝飾性角度。
步驟 7:核准金鑰影像
在動畫製作前,為每個鏡頭生成一張靜態圖。將六張圖片視為一條序列進行審查。
檢查:
- 臉部與頭髮仍可辨識。
- 開襟毛衣、徽章和小背包不變。
- 燈籠設計穩定。
- 藍光保持在房間的同一側。
- 暖光僅在燈籠打開後出現。
- 貨架陳列支援預期的視線高度與裁切。
立即修正分鏡或關鍵畫面。動態生成並非補救遺漏道具或錯誤服裝的有效環節。
步驟 8:撰寫鏡頭特定動作
為每個片段指定一個動作和一個鏡頭構想。
對於鏡頭 2:
檔案管理員緩緩抬起頭,望向畫面外一道溫暖的反光。她的目光凝聚,肩膀變得警覺。靜態中景鏡頭。保持她的臉龐、開襟毛衣、名牌、側背包、背景書架與藍色燈光不變。
針對鏡頭5:
她用雙手掀起燈籠蓋。溫暖的光芒逐漸擴散,照亮了她的臉龐。鏡頭非常輕柔地推進。保留燈籠結構、服飾、髮型與架子幾何。最後以她眼中映照的光芒作結。
避免在未指明誰移動、攝影機如何運作以及哪些必須保持固定時,使用「電影式運鏡」。
步驟 9:比較拍攝片段
不要只從最強的一幀來選擇鏡頭。請注意:
- 運動期間的身份變化。
- 燈籠周圍出現多餘的手指或合併的手部。
- 螺旋槳變形。
- 蓋子打開前突然的燈光變化。
- 破壞下一個剪接的鏡頭運動。
- 一個未能保持足夠時間的結束幀。
保留已接受的鏡頭,並記錄其通過的原因。這樣可以避免日後出現更具吸引力的替代方案時,取代已經符合剪輯需求的鏡頭。
步驟 10:設計音效
打造一個克制的音景:
- 遠方的雨聲與寧靜的城市氛圍。
- 紙張與布料移動。
- 木質地板上的輕柔腳步聲。
- 燈籠打開時,木頭發出輕微的咔嗒聲。
- 光線擴展時,產生細微的色調暈染。
音樂應該在接近揭露時才進入。如果音樂在鏡頭1就以全強度開始,結尾就沒有成長的空間。
步驟 11:組裝最終剪輯
將所有六個被接受的鏡頭依序排列。將每個片段修剪到故事所需的時刻。利用鏡頭2中的溫暖倒影來推動鏡頭3中的行走;利用伸向燈籠的手來連接鏡頭4和鏡頭5。
先開聲音看一次,再靜音看一次。如果沒有聲音時故事不清楚,就改善視覺呈現。如果視覺上可行但情感上平淡,就先調整節奏和聲音,再生成更多圖片。
步驟 12:匯出與檢閱
以目標長寬比匯出乾淨的主檔案。在手機與大螢幕上檢視。檢查暗部細節是否遺失、音訊是否失真,以及最後一幀的停留時間是否足夠。
將腳本、參考資料、分鏡圖、已採用的鏡次、音訊和匯出檔案保存在一起。若想將短片擴展為更長的改編作品,ElserStudio 提供了一個以本機為優先的桌面畫布,可用於管理腳本、世界資產、鏡頭、生成任務、鏡次審查和合成。
疑難排解第一個專案
角色在鏡頭間的變化
回到已核准的角色參考,簡化服裝描述,並在動作前比對相鄰的關鍵影像。
燈籠變換形狀
一致使用屬性參考,避免同時要求同一鏡頭重新設計、打開、旋轉和變換燈籠。
故事節奏感覺緩慢
移除重複的發現鏡頭。保護反應與最終揭露;縮短未傳達新資訊的動作。
最終剪輯看起來不錯,但無法剪輯
重新生成或修剪以達到可用的最終狀態。製作價值來自於序列,而非單一鏡頭。
你已學到的內容
完成的影片雖然規模不大,但卻完整演練了 Elser AI 的動畫工作流程。更重要的是,它養成了可重複使用的習慣:在分鏡前確認故事、在場景前鎖定角色、在動態前確認靜態畫面,並在剪輯中評判每一次生成。




