遊戲領域的ChatGPT時刻已經到來

來源: Elser AI

ChatGPT推出時,改變了數百萬人對人工智慧的看法。

在對話式AI成為主流之前,許多人認為人工智慧僅限於研究人員、工程師或大型企業。

然後一切都變了。

人們開始使用AI來:

- 寫文章

- 頭腦風暴想法

- 學習新技能

- 總結資訊

解決問題

創作內容

最大的影響不僅僅是人工智慧變得更強大。

那便是人工智慧變得觸手可及了

有史以來第一次,任何人都能夠透過自然語言與先進技術進行交流。

一句簡單的話或許能創造出有價值的東西。

如今,遊戲產業正迎來類似的轉型。

遊戲產業正迎來屬於它自己的ChatGPT時刻。

一個讓人人都能輕鬆創建互動體驗的時刻。

人們不再發問的那一刻:

誰能製作遊戲?

然後開始提問:

我能想象出什麼樣的遊戲?

人工智慧遊戲創作者,比如 elseland展現這一全新演進——一個想法能夠化為可遊玩世界的未來。

每一代技術變革都會改變誰能參與創作

技術史往往就是破除創意壁壘的歷史。

在個人電腦出現之前,軟體創作大多屬於專業人士。

在智慧型手機出現之前,攝影需要專用設備和專業技術知識。

在社群媒體出現之前,發布內容需要獲得傳統媒體的準入資格。

每一項重大創新都擴大了可參與其中的人數。

人工智慧正遵循著相同的模式。

第一代人工智慧工具得到了擴展:

- 寫作

- 設計

- 圖像生成

生產力

下一代正在拓展更具互動性的事物:

遊戲製作。

遊戲是最為複雜的數位創意形式之一,因為它們結合了:

- 講故事

視覺設計

交互

- 系統

玩家行為

多年來,這種複雜性讓遊戲製作變得困難。

人工智慧如今正在改變這一點。

遊戲產業為何已準備好迎來人工智慧革命

遊戲產業一直都是一個創意產業。

玩家不只是想要遊戲畫質。

他們想要:

- 可探索的世界

- 可體驗的故事

需要克服的挑戰

- 待創造的回憶

但傳統遊戲開發需要大量資源。

就算是一款小型遊戲也可能需要:

設計師

- 程式設計師們

- 藝術家們

- 作家

- 測試人員

這會在想像與實踐之間造成差距。

數百萬人都有遊戲創意。

事實上只有一小部分人能夠建造它們。

人工智慧有縮小這一差距的潛力。

人工智慧內容與人工智慧遊戲的區別

許多人最初是透過生成式內容體驗到人工智慧的。

使用者輸入提示詞。

人工智慧創作:

- 文本

- 圖片

- 影片

但遊戲有所不同。

遊戲可不只是用來觀看的東西。

這是你會與之互動的東西。

一個成功的 人工智慧遊戲系統 需要理解:

玩家可以做什麼

- 世界如何回應

- 是什麼帶來了樂趣

- 挑戰如何形成

- 體驗如何演變

這就是為什麼人工智慧遊戲代表著更大的挑戰——同時也蘊含著更大的機遇。

未來不僅僅是人工智慧創作遊戲資產。

未來就是人工智慧助力打造完整的互動體驗。

從ChatGPT到AI遊戲製作

ChatGPT 改變了溝通方式,因為它消除了人與人工智慧之間的技術壁壘。

要使用先進的人工智慧,你不再需要理解機器學習。

你只是描述了你所需要的東西。

同樣的原理如今正應用於遊戲領域。

傳統遊戲開發通常始於:

「先學習這些工具。」

AI遊戲創作始於:

「描述你想要的體驗。」

例如:

玩家可以想像:

「打造一場懸疑冒險之旅,我將在其中探索一座廢棄城市,揭開隱藏的秘密。」

人工智慧驅動的創作流程可以幫助將這個想法轉化為:

一個可遊玩的環境

- 角色

目標

- 互動

遊戲機制

創作者成為了導演。

人工智慧成為創意助手。

人工智慧模型正成為創意合作夥伴

人工智慧遊戲的興起與現代人工智慧模型的改進密切相關。

最新一代的人工智慧系統在理解層面正變得愈發出色:

上下文

創造力

- 複雜指令

- 多種類型的資訊

這包括以下方面的進展:

多模態人工智慧

現代人工智慧模型可在多個領域運行:

- 文本

- 圖片

- 音頻

- 影片

互動式資訊

對遊戲創作者而言,這代表創意能夠更自然地在不同的創意形式之間流轉。

一個概念最初可以是:

- 一句話

- 一幅素描

- 一個角色創意

並成為可遊玩體驗的一部分。

智慧代理

人工智慧代理代表了又一次重大轉變。

不必只回答單個請求,人工智慧代理還可協助完成多步驟任務。

在遊戲領域中,這可以支援:

生成遊戲玩法變體

- 測試創意

提升平衡能力

- 輔助開發工作流程

創作者不再獨自工作了。

他們有一位聰慧且富有創造力的合作夥伴。

為何玩家自製遊戲正邁入新時代

使用者生成內容永遠改變了遊戲產業。

像Roblox這樣的平台證明了玩家可以成為創作者。

《我的世界》展現了開放式創造力的力量。

要塞英雄創意模式顯示,社群能夠在大型平台中打造各類體驗。

但人工智慧帶來了一種新的可能性:

無傳統創作門檻的用戶自製遊戲

下一代UGC或許不需要每個人都成為開發者。

相反,每個人都可以成為創作者。

這一差異十分重要。

一位創作者心想:

「我想要分享什麼樣的體驗?」

一名開發者心想:

我該如何搭建每一個技術系統?

人工智能有助於架起這兩個世界之間的橋樑。

艾爾瑟蘭與人工智慧驅動的可遊玩世界的未來

elseland圍繞一個簡單的理念建構:

創造性想像力應足以開始創作。

該平台專注於將創意轉化為可遊玩的體驗。

與其先讓用戶掌握複雜的工具,Elseland 鼓勵一種更自然的流程:

想像

從一個想法開始。

一個角色。

一個故事。

一個遊戲玩法創意。

創建

利用人工智慧將概念轉化為互動體驗。

播放

體驗這個理念,而非僅僅描述它。

混音

繼續改進和拓展創作

這代表了一種截然不同的遊戲理念。

遊戲可不只是完成並交付的成品。

它可以成為與創造者共同成長的事物。

人工智能將催生更多遊戲創作者,而非取代他們

每當一場重大的技術變革發生時,人們總會擔憂自動化會取代人類的創造力。

但歷史顯示了不同的狀況。

新工具通常會創造更多的機會。

數位相機並沒有淘汰攝影。

他們培養了更多的攝影師。

社群媒體並未消除說故事。

它造就了數百萬的故事講述者。

人工智慧不會消除對創造性願景的需求。

人類創作者仍會提供:

想像力

- 情緒

味道

原創性

人工智慧提供:

速度

- 試驗

- 幫助;援助;協助

- 可訪問性

未來屬於懂得如何與人工智慧協作的創作者。

下一個重磅遊戲平台或許將圍繞創作建構

數十年來,遊戲平台一直專注於遊戲發行。

核心問題是:

我們如何向玩家交付遊戲?

下一代可能會專注於創作:

我們該如何幫助玩家製作遊戲?

這改變了平台與社群之間的關係。

與其讓數百萬玩家等待新內容,不如讓數百萬創作者打造全新的體驗。

這可能會導致:

- 更多實驗性遊戲

- 更多個人化的世界

更多創意社區

更快的創新

各類潛在遊戲體驗的總量或將大幅提升。

遊戲的未來始於一個想法

人工智慧帶給遊戲的最大改變並非更快的開發

這是更廣泛的參與。

一個有創意想法的孩子。

一位擁有獨特世界觀的說書人

一名擁有夢幻機制的玩家

一位設計師正在測試一個全新的概念。

他們所有人都可以成為創作者。

遊戲產業一直以來都由想像力驅動。

人工智慧只不過能讓把想像變為現實變得更容易。

歡迎來到ChatGPT遊戲時刻

ChatGPT時刻從來都不只是關乎一款產品。

這代表了一次更大規模的轉變:

科技成了人們可以自然地與之交流的東西。

遊戲行業如今正迎來同樣的變革。

遊戲的未來將不僅僅由遊戲工作室來書寫。

每個人都會想像到這件事。

和;跟;與;具有;帶有;用;由於;隨著 像Elseland這樣的AI遊戲開發商,從一個創意到一個可遊玩的世界之間的差距正變得比以往任何時候都要小。

下一代遊戲可能不只是由專業開發者開發的。

它可能來自任何擁有絕妙想法的人。

而那未來已經開始了。

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