Elser AI 教程:一步步创建你的第一部动漫视频
本教程基于 Elser AI,旨在制作一部完整的动漫短片,而非演示零散的工具。项目规模刻意精简:一个原创角色、一个场景、一件魔法物品、六个镜头。通过本教程,你将体验完整的创作流程——故事、角色、分镜、图像、动态、音效、剪辑与导出。
示例电影名为 《最后的灯笼》:
在全城停电期间,一名上夜班的年轻档案管理员发现,一座废弃图书馆里最后一盏纸灯笼中藏着一轮微型的假日出。
前提是视觉化的,可以在一个房间内实现,并以从黑暗到光明的清晰转变结束。
第一步:定义40秒的故事
打开生成器之前,将想法缩减为五个节拍:
- 档案管理员在停电期间独自工作。
- 书架后面出现微弱的光芒。
- 档案管理员发现了一盏旧纸灯笼。
- 打开它,温暖的光线便透过图书馆洒落。
- 黎明微缩于灯笼之内。
保持对话可选。通过动作、构图和声音,序列应保持可理解性。
第二步:在 Elser AI 中输入故事
在 Elser AI 中打开动漫或电影创作工作流。从一个想法开始,并提供:
- 类型:静谧的魔幻现实主义。
- 运行时间:约40秒。
- 主要角色:成年档案管理员,冷静但疲惫。
- 场景:停电期间的老图书馆。
- 视觉语言:手绘动漫背景,克制的角色动画,蓝色阴影中的温暖光线。
- 结局:灯笼里藏着一轮微缩的日出。
向故事生成器请求一个紧凑的剧情弧。删除任何添加的追逐、反派、闪回或第二地点。这些元素会增加生成成本,但不会改善这部电影的核心情感。
步骤 3:清理脚本
审查分段场景。用镜头可以展示的动作替换抽象句子。
弱:“她记得希望依然存在。”
Filmable:“温暖的光线照在她的脸上;她停下揉搓疲惫的双眼,露出了微笑。”
在场景笔记中标记连续性事实:
- 档案管理员穿着同样的海军蓝开衫和银色姓名牌。
- 灯笼初始状态为未点亮且闭合。
- 紧急的蓝色月光从左侧窗户照进来。
- 温暖的灯笼光只有在盖子打开后才会生长。
这些规则能让后续审查更快。
步骤 4:创建角色
将档案管理员生成为一个原创成人角色。使用中性背景,并请求全身参考图加一幅肖像。
角色简介:
二十多岁末期的成年女性,黑色短卷发,琥珀棕色眼睛,深蓝色开衫毛衣配奶油色衬衫,深色裤子,平底鞋,银色图书馆姓名徽章,实用帆布背包。表情平静,姿态略显疲惫,手绘动漫风格。
仅当面部、发型轮廓、服装、徽章和挎包清晰可见时,才批准该设计。将角色保存到素材库。不要仅依赖“同一女性”作为唯一的连续性指示。
步骤 5:确定位置和道具
创建一个没有角色的图书馆参考场景。包括高大的木质书架、一张阅读桌、蓝色的窗户光线、散落的档案盒,以及一条足够摄像机移动的中央通道。
然后创建一个封闭的灯笼作为独立的道具参考:陈旧的奶油色纸张、深色木框、小黄铜把手,无可见光线。一张干净的道具表有助于在生成器改变设计时更容易识别。
第六步:构建六格故事板
先使用自动故事板进行初步解读,然后切换到手动或故事板工作室来修正覆盖范围。
镜头1:广角定场
昏暗的图书馆和阅读桌旁的档案管理员。蓝色的窗光勾勒出房间的轮廓。目的:确立隔离感和光线基准。
镜头2:中等反应
档案管理员注意到书脊上有一道温暖的反射光。目的:引入干扰。
镜头3:跟踪移动
她沿着过道走向隐藏的光芒。目的:将桌子与书架连接起来,并保持房间的布局。
镜头4:灯笼插入
关闭的灯笼藏在一排书后面。目的:在物体变化前清晰地展示它。
镜头5:特写动作
她打开灯笼;温暖的光线映照在她的脸上。目的:展现选择与情感的变化。
镜头6:最终全景
图书馆内充盈着日出般的光辉,一盏微型黎明在灯笼中流转。目的:兑现视觉的承诺。
如果故事板包含更多镜头,询问每个镜头增加了什么新信息。移除重复相同节拍的装饰性角度。
步骤 7:批准关键图像
在动画制作前为每个镜头生成一张静帧。将六张图像作为一条序列进行审阅。
检查:
- 面部和头发保持可识别。
- 卡迪根、徽章和书包不变。
- 灯笼设计稳定。
- 蓝光保持在房间的同一侧。
- 暖光仅在灯笼打开后出现。
- 货架布局支持预期的视线和剪辑。
现在修正分镜或关键画面。动作生成并不是修复缺失道具或错误服装的有效环节。
第8步:编写具体镜头的动作
为每个片段提供一个动作和一个镜头构思。
对于镜头2:
档案管理员缓缓抬起头,望向屏幕外一道温暖的反射光。她的目光聚焦,肩膀警觉起来。静态中景镜头。保持她的面部、开衫、名牌、挎包、背景书架和蓝色灯光不变。
对于镜头5:
她双手掀起灯笼盖。暖光逐渐扩散,照亮她的脸庞。镜头缓缓推进。保留灯笼结构、服饰、发型与架子的几何形态。以她眼中映出的光芒收尾。
避免使用“电影化运动”而不指明谁在移动、摄像机如何运作以及哪些必须保持固定。
第9步:比较镜头
不要只根据最强的一帧来选择镜头。注意:
- 运动过程中的身份变化。
- 灯笼周围出现多余的手指或手指合并。
- 道具变形。
- 盖子打开前突然的灯光变化。
- 打破下一个剪辑的镜头运动。
- 一个没有保持足够长时间的结束帧。
保留已通过的镜头,并记录其通过的原因。这可以防止后续出现更具吸引力的替代方案,替换掉已经符合剪辑要求的镜头。
步骤 10:设计声音
构建一个克制的音景:
- 远处的雨声与宁静的城市氛围。
- 纸张和布料运动。
- 木地板上轻柔的脚步声。
- 灯笼打开时发出轻微的木质咔哒声。
- 光线扩展时,微妙的色调绽放。
音乐应在接近揭示时较晚进入。如果音乐在镜头1就以全强度开始,结尾就没有成长的空间了。
步骤 11:完成最终剪辑
将六个已接受的镜头按顺序排列。将每个片段修剪到故事需要的时刻。利用镜头2中的温暖倒影来推动镜头3中的行走;利用伸向灯笼的手来连接镜头4和镜头5。
先带声音看一遍,再静音看一遍。如果没声音时故事不清楚,就改进视觉覆盖。如果视觉上没问题但情感平淡,就先调整节奏和声音,再生成更多图像。
步骤 12:导出并审查
以目标宽高比导出干净的母版。在手机和大屏幕上审阅。检查暗部是否丢失细节、音频是否失真,以及最后一帧是否有足够的停留时间。
将脚本、参考资料、故事板、已通过的镜头、音频和导出文件放在一起。如果你想将短片扩展为更长的改编版本,ElserStudio 提供了一个本地优先的桌面画布,用于管理脚本、世界资产、镜头、生成任务、镜头审查和合成。
解决第一个项目的问题
镜头之间的角色变化
返回已批准的字符参考,简化服装描述,并在运动前比较相邻的关键图像。
灯笼变换形状
一致使用属性引用,避免同时要求同一镜头重新设计、打开、旋转和变换灯笼。
故事节奏缓慢
移除重复的发现镜头。保护反应和最终揭示;缩短不传达新信息的动作。
最终剪辑看起来不错,但没有剪切
重新生成或修剪以达到可用的最终状态。制作价值来自序列,而非孤立的镜头。
你已学到的内容
完成的影片虽小,但它演练了完整的 Elser AI 动漫工作流程。更重要的是,它培养了可重复使用的习惯:在镜头前批准故事,在场景前锁定演员阵容,在动工前批准静帧,并在剪辑中评判每一帧生成。




