忘れ去られたOCクリエイター:プレイヤーがオリジナルで作成したサバイバーまたはキラーのキャラクターを作成する

出典: Elser AI

ファンワークに関する注意事項:本コンテンツはRobloxのゲーム体験を対象とした非公式なファンインスピレーションに基づくデザインガイドです 捨てられた。この製品はRoblox、忘れ去られた開発チーム、およびこのゲームの権利保有者とは一切関係がなく、公式な承認も得ていません。これらのコンセプトを、近日公開予定、リーク済み、プレイ可能、または公式にバランス調整されたコンテンツとして見なさないでください。

2026年7月28日に閲覧した時点で、Robloxの公式ゲームページでは『Forsaken』をアルファテスト中と表記しています。ゲーム内のキャラクター、バランス、マップ、ゲームの仕組みはいずれも変更される可能性があります。このため、ファンが作成した設定に注釈を加え、コミュニティのドキュメントを恒久的な公式規範と見なさないことが特に重要となります。

優れた非対称ホラー题材のオリジナルキャラクター(OC)は、高圧的な対局においてプレイヤーが予測可能な行動ロジックを持っている。サバイバー側は明確なチーム内役割、意思決定のコスト、そして相手に対応する余地を与えるデザインが必要である。一方、監督者側は明確な脅威提示、一貫性のある追跡ループ、そして対抗手段を備えている必要がある。「検知されず一瞬で全員を倒せる設定」は威圧感をまったく与えないばかりか、対局を完全に正常に遂行できなくなってしまう。

生存者と殺人者の間で選択をする

あなたがデザインしたいファンタジー設定に基づいて選択してください。

サバイバー問題:

この役割はチームのためにどんな有益な決定をしましたか?

- 彼らはどのような情報または保護措置を提供できますか?

- 彼らはそれを使用するために何を犠牲にするのでしょうか?

殺し屋はどのように濫用行為を処罰すべきですか?

チームメイトたちは何が起こっているのか分かりますか?

キラーな質問:

- このキャラクターはどんな恐怖を作り出したのですか?

- 追跡はどのように始まり、激化し、終わるのですか?

- どのような音声または視覚的な合図が生存者に警告を発するのでしょうか?

セキュリティ対応ウィンドウはどこですか?

- このスキルがどのマップでも制圧してしまうのを何が妨げているのか?

このチュートリアルでは、同じ同人創作のストーリーイベント:損傷を受けた緊急アーカイブ庫を軸に、それぞれの陣営ごとに設定のコンセプトを1つずつ作成します。

生存者概念:修繕者

ロールプレイングファンタジー:

成年市政整備技師は、損傷した機器を安定させ、最近の操作痕跡を短時間表示することを担当しています。

輪郭:

- 明確に成人である;

- 軽量オレンジ色のワークジャケット;

- 方形ツールバックパック;

- 破損した照明灯が1つ取り付けられた白色硬質ヘルメット;

- 青緑色の手袋;

- 低位把持の折りたたみスキャナー

カラースキームは、チームメイトが識別できるように十分に鮮やかでありながら、ホラー题材の雰囲気に合うように十分に控えめになっています。

性格:

物事を条理立てて行える上に、人助けが好きで、壊れているものを見ると我慢できない。たとえ修理すること自体が罠だとしても。

ストーリー導入:

メンデはアーカイブ庫が損傷を受ける前まで、ずっと緊急用端末を保守していました。彼らはこのシステムはまだ修復可能だと考え、一部の記録が封印されたままであるべきだということを受け入れることを拒否しました。

Menderの能力循環を構築する

ファンスキル1 — 追跡スキャン

Menderが周囲のインタラクティブなオブジェクトをスキャンすると、直前の使用者の離脱経路を示す短い指向性の残像が見える。

費用と制限:

- 短距離;

- スキャンには時間がかかり、同時に聞こえるパルスが発生します;

- 残像はサバイバーまたはキラーに属する可能性があります;

- 冷却メカニズムは継続的な追跡を防ぐことができます;

- 正確な身元情報がありません。

対抗措置:

殺手は脈拍を感知することができ、さらに故意的に物に触れて誤導的な痕跡を作ることもできる。

扇形スキル2 — 領域護具

補修器は、損傷した目標または障害物を一時的に安定させ、それ以上の悪化を遅らせることができますが、自動的に修復を完了させたり、元の状態に戻したりすることはできません。

費用:

折りたたみ式スキャナーは効果が発動している間、接続状態を維持します。同時に追跡スキャン機能を無効化し、小型の点滅ライトでMenderの位置を標示します。

これらの能力により、人々は情報とサポートの間で選択することができます。

メンダーの視覚プロンプトを作成する

非公式ファンメイドのRoblox風非対称ホラー脱出ゲームのオリジナルキャラクターで、明確に成人の市政維修技師。コンパクトなブロック調の識別しやすいシルエットで、1つの照明灯が壊れた白い安全帽をかぶり、その下から濃い色の短髪が見えている。大きな反射しているように見える灰色のストライプが付いた正式なロゴのないオレンジ色の作業ジャケットを着用し、青緑色の手袋を着用し、下半身は濃い色の作業ズボンを着用し、四角い工具用リュックを背負い、低い位置に置かれた折りたたみ式スキャナーを持っている。慎重で中立的な姿勢をとっており、舞台は使用痕跡のある工業環境で、スタイル化されたローポリゴンのゲームコンセプトアート作品で、造形の輪郭ははっきりとして大きく、既存のキャラクターは使用せず、公式UIはなく、文字は一切ない。

正面、側面、背面、スキャン視点およびスキルポーズの参考図を生成してください。常に安全帽のライトが破損した状態を維持してください。

殺し屋の概念:インデクサー

脅迫幻想

一人の人々の最近の行動を繰り返しの「アーカイブ」に整理する腐敗したアーカイビスト

輪郭:

- 非常に背が高く幅の狭い胴体;

- 頭部は閉じた濃い色のファイル引出しのような形をしている;

- 1本の水平な琥珀色の細いスリット;

- 細長く非対称な腕状の物体で、先端に印章のような塊状の構造が付いている;

- 傷ついた索引カードに似た形状の垂れ下がる帯状のもの;

- 落ち着いてゆっくりとした歩行は、スキル使用時に突然唐突になる。

血みどろの場面を避けてください。 この恐怖は官僚主義と機械的な反復に由来する。

ストーリー導入:

このアーカイブシステムはすべての緊急対応記録を保持することを求められている。各記録が相互に矛盾する場合、システムは「重複エントリ」と認定した人物の記録を削除し始める。

索引構築の追跡ループ

パッシブファン — 記録済みの手順

もし生存者が短時間内に同じ乗り越えまたは方向転換の動作パターンを繰り返すと、ザ・インデックスにはっきりと視認できる琥珀色のマークを残すことになる。

対抗措置:

生存者はルートとスケジュールを変更します。 このマーカーは位置を表示するだけで、継続的な追跡は行いません。

扇形スキル1 — 完璧な再現

このインデックスエンティティは、自身の過去の移動経路を表示する静止リプレイを設置します。このリプレイは足跡とシルエットを生成しますが、攻撃を行うことはできません。

対抗措置:

この複製版には、紙のさらさらとした音の軽微な音声案内と固定された琥珀色の枠が付いています。注意深い生存者はそれを見分けることができます。

扇系スキル2 — 誤アーカイブ

スムーズな起動動作を完了した後、The Index は現在アクティブな再生コンテンツと位置を入れ替える。

制限:

- 一度だけ再生;

- 最大範囲;

- 切り替え前の大音量の引き出しを閉める通知音;

- 再生期限切れ;

- 時機を逃すことでかえって回復を促す

このような循環は、目に見えないかつ回避不可能な攻撃が存在しない状況では不確実性をもたらす。

「索引」の視覚的プロンプトを作成する

非公式ファンメイドのRoblox風非対称ホラーキラーのオリジナルキャラクター(OC)で、名前は「The Index」です。このキャラクターは背が高く細身で、ブロック調のシルエットをしています。頭は閉じた炭黒色のファイルキャビネットのような形をしており、横方向に琥珀色に光るスリットが設けられています。腕は長くて不揃いで、先端は大きな印鑑のような手のひらになっています。背中からは破られたインデックスカードの破片が垂れ下がっており、判読できる文字は一切ありません。体は濃い灰色で、わずかに琥珀色のマーキングが施されています。廃棄された書類庫の中で中立的だが威圧的なポーズをとっており、スタイリッシュなローポリゴンのゲームデザインコンセプトで、遠くからでもはっきりと識別できます。血の伴う暴力的な表現はなく、既存のキャラクターとの対応はなく、公式のマークもなく、ユーザーインターフェース(UI)も含まれていません。

エルサー AI コンセプト設定稿、同人漫画、ビデオシーンを作成可能です。オリジナルキャラクター(OC)を公式コンテンツとして設定することはできず、ゲームのバランスを検証することもできません。

視聴覚対戦プレイを設計する

能力にはコミュニケーションが必要です。

整備員へ:

- 軌跡スキャン:上昇型電子チャープ;

- 可視的な青緑色のスイープ効果;

- バックパックが1回の光パルスを発する;

- 殺し屋は一つの消音処理されたバージョンを聞いた。

《索引》用:

- 再生:紙のさらさら音と琥珀色の縁;

- チェーン装着装置を交換する:ヘビーデューティー引き出しレール;

- 交換成功:1枚切手の効果音;

- 復元:琥珀色のスリットが暗くなる。

すべてのイベントでランダムな画面ノイズを使用しないでください。明確なヒントはプレイヤーに遊び方を教えることができます。

アクセシビリティ・デザインは非常に重要です。 色彩、形状、音声を組み合わせて使用してください。 提示情報は琥珀色と青緑色の色の違いだけで伝えるべきではありません。

紙の上でこれらの概念をテストする

5つの場合を書き出してください。

1. 出口が一つだけの小さな部屋。

2. 長距離開放的追跡経路

3. 垂直または多障害物ルート。

4. チームは一つの目標を中心に団結する。

5. 最後の生存者ストレス。

全ての能力について、選択を促すのか、全く役に立たなくなるのか、それとも避けられなくなるのかを問いかける。

Menderにとって、Trace Scanは交差点では優れた性能を発揮する可能性がありますが、広域では性能が弱くなります。もしField Braceが他の役割を果たせるのであれば、この状況は受け入れ可能です。The Indexに関しては、Misfileは攻撃ルートに沿った操作機会を得る必要がありますが、すべての障害物を無視してはなりません。

議論の際にのみ、大まかなクールダウンと範囲のプレースホルダーを使用してください。 これらを実験的なコンテンツとしてマークしてください。 捏造された数値を公式な統計データとして公開しないでください。

同人キャラクターカードを1枚作成し、偽造による更新は不要です。

含む:

- ファンのクリエイティブタグ;

- キャラクター;

- 2つの能力;

- 強み;

- 制限;

- 対抗戦略;

- ビジュアルリファレンス;

- 日付とクリエイターの署名。

公式の更新画面を過度に真似しないでください。視聴者がこの投稿を公式発表と誤認する恐れがあります。 注目を集めるために「新しく漏洩した殺人者」の内容を宣伝してはならない。

安全と知的財産権の境界

ロブロックスコミュニティ基準および本ゲームの現行規則を遵守する。 憎悪的な画像の使用、未成年者に関連するポルノコンテンツの取り扱い、嫌がらせ、並びに詐欺的ななりすまし行為は禁止されています。

公式モデル、テクスチャ、音楽、音声、UI、マップ素材またはロゴを複製しないでください。 ファンが作成したオリジナルキャラクター(OC)は依然として保護された世界観やブランド要素を活用できるため、商業利用権は自動的には得られない。

オリジナルの商業用ホラーゲームに対しては、単にキャラクターの名前を変更するだけでなく、その世界観設定、キャラクター名、対戦ルール、ビジュアル言語、スキルおよびバックストーリーを再構築すべきである。

よくある質問と解答

先にサバイバーを作成すべきですか、それともキラーを作成すべきですか?

もしチームワークと資源のトレードオフが好きなら、サバイバーを選んでください。 追跡によるプレッシャー、警告、そしてカウンタープレイをデザインしたい場合は、キラーを選んでください。

ファンオリジナルのキャラクターにはどれくらいの数の能力を持たせるべきでしょうか?

1つのコアループと1つの補助スキルから始める。 スキルが多ければ多いほど、バランス調整とコミュニケーション調整が難しくなります。

私はOCを『Forsaken』にアップロードできますか?

コンセプトアートの設定稿はプレイアブルキャラクターとは同等ではありません。 開発チームだけが公式コンテンツを管理できます。 公式の投稿プロセスに別段の定めがない限り、それを同人創作として共有してください。

忘れられたオリジナルキャラクターのコンテンツを販売してもいいですか?

商業使用すると著作権と商標権の問題が発生する可能性があります。 ファンのオリジナルコンテンツはフランチャイズの許可を構成するものではありません。 許可を得るか法律相談を求めてください。

ゼロから始めてキャラクターを作成する必要はありません

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今日から早速Elser AIを使ってあなた初めてのオリジナルキャラクターを作りましょう。

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