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Seedance 2.5 アニメプロンプト:Elser AIキャラクター用20テンプレート

Elser AIキャラクター向けの、会話、アクション、感情、商品、縦型ショート、映画的なシーンを含む、20の適応可能なSeedance 2.5アニメプロンプトテンプレートを使用してください。

| Source: Elser AI
AI anime and movie generator - Elser AI

役立つAI動画プロンプトは、印象的な形容詞の寄せ集めではありません。それはコンパクトな制作指示書です。モデルに対して、何が変わらず、ショット中に何が変化し、カメラがその変化をどのように捉え、何が映ってはいけないかを伝えます。

The templates below are designed for original characters created in Elser AI and animated with Seedance 2.5. Replace the bracketed fields with your own approved character and scene information. This is a creative workflow rather than an announcement of a formal product partnership. Availability may also vary: Dreamina's official Seedance 2.5 page was still labeled “Coming Soon” when verified on August 4, 2026.

すべてのテンプレートの背後にあるプロンプト構造

6つのブロックを使用してください:

  1. 一貫性: 顔、年齢、髪型、服装、小道具、レンダリングスタイルを維持すること。
  2. 開始状態: 開始参照に存在するもの。
  3. 主なアクション: 1つの目に見える変更。
  4. パフォーマンス: 感情、姿勢、強度。
  5. カメラと環境: フレーミング、動き、光、そして二次的な動き。
  6. 除外事項: 不要な文字、カット、テキスト、リデザイン、またはエフェクト。

すべての括弧を保持しないでください。完成したテンプレートを自然な指示に変換してください。自分が所有しているか、使用許可を得ている参照のみを使用し、存命のアーティストや保護されたキャラクターを模倣するプロンプトは避けてください。

静かな演技のプロンプト

1. 気づき

[CHARACTER]の承認された成人の顔、[HAIR]、[OUTFIT]、[SIGNATURE DETAIL]、身体比率、および清潔な[2D/3D]アニメレンダリングを保持してください。[OPENING FRAME]から始まり、彼らはメモを一度読み、間を置き、理解がゆっくりと表情に現れるにつれて、特定の一行をもう一度見返します。固定されたミディアムクローズアップで、非常に優しいプッシュインを伴います。一度のまばたき、微妙な呼吸、紙を握る指がわずかに強まります。[LIGHT]は安定したままです。涙はなく、台詞もなく、衣装の変更もなく、追加の人物もなく、シーン内で生成されたテキストもありません。

2. こらえきれない笑い

同じ[キャラクター]のアイデンティティと服装を維持すること。画面外の話を聞きながら真剣な表情を保とうとし、唇を引き締め、横に目をそらし、最後にほんの少しだけ微笑む。静止したクローズアップ、抑制された顔の動き、最後に肩の力が抜ける。目の形と見た目の年齢を維持すること。誇張されたコメディ顔、カット、アクセサリーの追加はなし。

3. リスニングリアクション

参考文献から[キャラクター]を保持する。[場所]では、フレーム[左/右]にいる見えない話し手の声を聞き、一度視線を移し、自信が懸念に変わるにつれて手に持った物を下ろす。ミディアムショット、ゆっくりとした横移動、柔らかな環境の動きのみ。画面の方向性と一貫したアニメの線画を維持する。話し手は見えず、口の動きもなく、テキストもない。

4. 夢から覚めて

同じ承認されたキャラクター、寝間着、部屋のデザイン、カラーパレット。[CHARACTER]が徐々に目覚め、天井に焦点を合わせ、[OBJECT]に気づいた後、半ば起き上がる。夜明けの光がカーテンを通して柔らかく動く。頭上から中距離へのカメラの移行は滑らかでゆっくりと保たれる。自然な呼吸と布の動き。突然のホラー的な歪み、衣装の変更、追加のキャラクターはなし。

移動とカメラのプロンプト

5. 脇道にそれた散歩

[CHARACTER]のアイデンティティ、プロポーション、[OUTFIT]、[PROP]を維持してください。彼らは[LOCATION]を一定のペースで歩き、カメラはミディアムフルプロファイルショットで横を追跡します。[HAIR/CLOTH]は[WIND/RAIN]に優しく反応します。彼らは[EVENT]に気づき、止まらずに速度を落とします。足の接地を安定させ、背景の方向性を一貫させてください。カットなし、走りなし、新しいキャラクターなし、カメラの軌道移動なし。

6. 制御された開示

[CHARACTER]の手にある[OBJECT]のクローズアップから始まる。カメラがゆっくりと引き、同じキャラクターが[ENVIRONMENT]に立っている様子が明らかになる。彼らは視線を[TARGET]に向けて上げる。服装、手の位置、オブジェクトのスケール、照明の方向を維持すること。一連の動きで、映画的だが控えめに。オブジェクトの変形、タイトルテキスト、余分な手足はなし。

7. クォーターオービット

承認済みの[CHARACTER]の顔、髪型、衣装の構造、年齢を維持すること。スリークォーターミディアムショットから始まり、カメラはプロフィールに向かってゆっくりと25度軌道を回り、キャラクターは目だけをカメラに向ける。新しく見える側にはターンアラウンド参照を使用。安定した背景のパララックスと一貫したセルシェーディング。完全な回転なし、髪型の変更なし、ジュエリーなし。

8. 目的を持った入場

承認された[LOCATION]のオープニングフレームで、[CHARACTER]が[DOOR/GATE]を開き、中に入り、[OFF-SCREEN DISCOVERY]を見て立ち止まる。ミディアムワイドカメラがゆっくりと後方にトラッキングし、距離を保つ。正確なスクリーン方向、衣装、小道具の位置を維持する。環境パーティクルは微妙に動く。カットなし、キャラクターの重複なし、生成された看板なし。

アクションプロンプト

9. 抜かずの太刀

元の大人キャラクターと非フランチャイズの衣装を保持してください。[CHARACTER]は足を踏みしめ、右手を伸ばし、承認された刀を一つのきれいで制御された動作で抜き、防御の構えで終わります。刃が鞘を離れた後、わずかに押し込むミディアムフル固定ショット。手を正しく取り付け、刀の長さを一定に保ち、左右の向きを安定させてください。相手なし、攻撃なし、火花なし、切断なし。

10. 短いチェイスビート

同じ[キャラクター]の正体と服装。彼らは[ロケーション]をフレーム右側に向かって走り抜け、低い障害物を一つ飛び越え、体勢を立て直して続ける。同じ速度で横に追従するカメラ。背景は一貫して動き、コートと髪は慣性に従う。スミアフレームによる顔の歪みがない、読みやすい2Dアクションのタイミングを使用。場所の変更なし、追跡者なし、追加の障害物なし、テキストなし。

11. 効果が定義された魔法

[キャラクター]、衣装、[魔法の装置]を保持する。彼らは左手のひらを上げ、その上に小さな[色]の幾何学的な光を一つ作り出す。光は一回転し、顔と近くの壁を照らす。ミディアムからミディアムクローズアップへゆっくりと寄る。エフェクトは指から離し、目の色を保持する。爆発なし、衣装の変形なし、文字に似た浮遊シンボルなし。

12. 2文字のハンドオフ

[キャラクターA]と[キャラクターB]を、それぞれ承認済みの参考資料から維持する。Aはフレーム左に立ち、右手で[小道具]を渡す。Bはフレーム右に立ち、両手でそれを受け取り、Aを見る。固定されたツーショット、体の動きは最小限、小道具のサイズとデザインは一定に保つ。それぞれの顔と衣装を維持する。手の融合なし、第三のキャラクターなし、カットなし、台詞なし。

環境主導のプロンプト

13. 雨の駅のポーズ

同じ[キャラクター]の姿と服装で駅の屋根の下。彼らはホームの向こうを通過する列車を見つめ、安全線を越えずに端に近づく。中程度の後方斜めショット、徐々にドリーイン、雨と反射光が屋根の向こうに動く。ターンアラウンドを使用して後方の衣装の詳細を確認。読み取れる駅の文字なし、追加の前景人物なし、カメラの揺れなし。

14. 風の強い屋上での決断

[CHARACTER]、[OUTFIT]、[PROP]を保持。夕暮れの屋上で、手すりを強く握り、遠くの塔を見つめ、背筋を伸ばした姿勢で静かな決意を示す。ワイドからミディアムへのスロープッシュ、強風に一貫して反応する髪とゆるやかな布地。スカイラインと太陽の方向を維持。顔の近くに飛来する破片なし、カットなし、変形なし。

15. 居心地の良い室内ループ

[CHARACTER]を承認された机に座らせてください。一行書き、お茶を一口含み、カップを同じコースターに戻す。小さなランプが優しく揺らめく。静かなミディアムショットで、シームレスで落ち着いたループに。手とカップの接触ははっきりと。部屋のレイアウトと暖色系のパレットを維持。カメラの動きなし、オブジェクトの追加なし、顔を覆う蒸気なし、テキストの判読性は不要。

ソーシャルおよびコマーシャルプロンプト

16. 縦書きキャラクター紹介

9:16の構図で、[CHARACTER]をモバイルセーフエリアの中央に配置。承認されたアイデンティティと衣装を維持すること。彼らはフレーム下部から入場し、停止し、[SIGNATURE PROP]を持ち上げ、[EMOTION]を込めてカメラをまっすぐ見つめる。カメラを優雅に上に傾け、背景をクリーンに動かし、シルエットを読み取りやすくする。後でテキストを追加するために上部3分の1に余白を残す。生成されたキャプション、ロゴ、衣装の変更はなし。

17. プロダクトディスカバリー

元の架空のキャラクターと、承認済みの[PRODUCT]の形状、パッケージの色、ラベルのないヒーロー面を正確に維持すること。[SETTING]では、キャラクターが製品を手に取り、30度だけ回転させ、1つの特徴に気づき、自然に微笑む。製品とキャラクターの中間ショット、ゆっくりとした制御されたドリー移動、正確な手の接触、安定した照明。創作された主張なし、パッケージの形状の変更なし、カメラ内で読み取り可能なテキストの生成なし。

18. チャンネルバンパー

同じ[CHARACTER]とパレット。彼らは空のグラフィックエリアに向かって一つの特徴的なジェスチャーを行い、背後に[SIMPLE ORIGINAL MOTIF]が光と粒子から形成される。5秒のクリーンなアニメーション、固定カメラ、明確な開始と終了のポーズ、すっきりとした16:9の構図。モデルによるブランドロゴは生成せず、編集で追加される公式タイトルのためにネガティブスペースを確保する。

ストーリープロンプト

19. 10秒の感情転換

[CHARACTER]のアイデンティティ、衣装、抑制されたアニメの演技を維持してください。0~3秒:彼らは[OBJECT]のそばで待ち、落ち着いているふりをします。3~6秒:[SMALL EVENT]が画面外で発生し、彼らは振り返ります。6~10秒:彼らは[DISCOVERY]に気づき、緊張が[EMOTION]へと解放されます。1つのミディアムショットで、微妙なプッシュイン、安定した環境、カットなし、追加キャラクターなし、テキストなし。

20. 32文字のマイクロストーリー

シーン全体を通して[CHARACTER]、[SECOND CHARACTER/PROP]、承認済みコスチューム、[LOCATION]を維持すること。0~6秒:[GOAL]を確立。6~14秒:[OBSTACLE]がアクションを中断。14~22秒:キャラクターが[SIMPLE RESPONSE]を試みる。22~28秒:[REVERSAL]がシーンの意味を変える。28~30秒:編集用にクリーンなエンディングポーズを保持。[CAMERA PLAN]を使用し、動機付けられたフレーミング変更は[NUMBER]回まで。アイデンティティ、画面方向、照明、アニメレンダリングを維持。ランダムな字幕、計画外のキャラクター、フランチャイズイメージは禁止。

テンプレートを壊さずに適応する方法

あなたのショットに最も合う最短のテンプレートから始めてください。角括弧を置き換え、関係のない行を削除し、プロンプトを監督として一度読んでください。すべての動作が見えますか?ある指示が冒頭のイメージと矛盾していませんか?カメラがやりすぎていませんか?

Pair prompts with clean Elser AI assets: canonical portrait, costume sheet, prop reference, and shot-specific opening frame. Register at Elser AI if you need a place to create the character and storyboard before testing motion. The useful registration journey is character → references → shot—not signup → random generation.

プロンプトログを、正確な参照と選択結果とともに保持してください。プロンプトが機能した場合は、その連続ブロックを維持し、アクションまたはカメラのみを変更します。失敗した場合は、顔、小道具、動き、構図、スタイルを個別に診断してください。

よくある質問

Seedanceのプロンプトは長くすべきですか?

継続性、アクション、カメラ、除外を解決するのに十分な完全性が必要です。単純なクローズアップには4文が必要かもしれません。タイミングを合わせたマイクロストーリーにはさらに多くの文が必要かもしれません。長さ自体が品質ではありません。

ネガティブプロンプトはクリーンな結果を保証しますか?

いいえ。除外は曖昧さを減らしますが、結果を保証するものではありません。強力なオープニングフレームと互換性のある参照が依然として不可欠です。

これらのプロンプトをそのままコピーしてもいいですか?

それらを構造として使用してください。すべての括弧を置き換え、あなたのシーンに合わない指示を削除してください。汎用的なコピーは汎用的な動画を生成します。

ショット内で生成テキストを避ける理由は?

重要なタイトル、主張、および対話は、正確な綴りと配置が必要です。編集時に確認できる箇所で追加してください。

結論

最高のSeedance 2.5アニメプロンプトは時間を描写し、参照は外見を保護します。連続性から始め、一つの目に見えるアクションを指示し、それをサポートするカメラを選び、重要な除外事項のみを述べてください。

Use the twenty templates as production scaffolding, not magic spells. Create the approved character and opening frame in Elser AI, test a quiet performance before complex action, and save every successful combination. A good prompt becomes more valuable when your team can explain why it worked.

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