《스티븐 유니버스》 오리지널 캐릭터 메이커: 당신만의 보석 영감 캐릭터를 만들어보세요

출처: Elser AI

동인 작품 고지: 본 콘텐츠는 비공식적이며 팬에게 영감을 받은 캐릭터 디자인 참고 가이드입니다. 본 콘텐츠는 *의 저작권자와 무관하며, 저작권자의 보증이나 권한을 부여받지 않았습니다.우주 소년* 개인 및 커뮤니티의 엔터테인먼트 창작 목적으로만 사용할 수 있으며, 완성품에는 명확하게 표기해야 합니다. 또한 이를 공식 설정이나 공식 굿즈로 전시해서는 안 됩니다.

훌륭한 보석 테마 오리지널 캐릭터는 단지 보석 이름과 그에 어울리는 색상 배색만 필요한 게 아닙니다.

가장 흥미로운 동인 캐릭터는 소재의 속성, 몸체 디자인, 능력, 용도, 개성 및 인간관계를 긴밀하게 결합시킨다. 만약 이 돌이 부서지기 쉽고 층상 구조를 가지며 자성이 있거나 빛에 조사되면 변화한다면, 이러한 특성은 그것의 시각적 개념을 형성할 뿐만 아니라 해당 캐릭터의 갈등을 구성하기도 한다.

이 튜토리얼은 라브라도라이트를 영감으로 한 비공식 보석 스타일 캐릭터를 만들 것입니다. 라브라도라이트는 화려한 색상 변화로 유명한 어두운 장석입니다. 이 예시는 팬이 직접 창작한 해석으로, 해당 시리즈의 공식 설정이 아닙니다.

먼저 이 광물을 연구한 뒤 해당 인물을 창조하다

객관적이고 직관적인 관찰을 기록:

- 짙은 회색 바탕색;

- 파란색, 녹색, 금색과 보라색의 강렬한 섬광;

시점이 변함에 따라 색상이 다르게 보입니다;

- 통상적으로 광학적 효과를 나타내기 위해 연마 처리합니다;

- 기하 내부 평면。

속성을 이야기 문제로 변환:

- 이 캐릭터는 관점 전환 전까지 줄곧 감정 중립을 유지했나요?

타인이 여러 가지 관점으로 문제를 바라볼 수 있을 때, 그들의 능력이 가장 뛰어난 걸까요?

- 과연 기술을 다듬는 것은 훈련일까, 아니면 좋은 성과를 내라는 압력일까?

- 어두운 색 받침대가 그것들을 과소평가된 것처럼 보이게 할까요?

핵심 은유를 선택하세요:

스펙트럼 스톤은 누군가가 그 배치를 조정할 때까지 그 가능성을 숨기고 있다.

이 이념은 개성과 힘을 이끌 것입니다.

캐릭터를 정의하되, 이를 공식 설정이라고 주장하지 마세요.

팬 제작 캐릭터:

스펙트로라이트는 측량 항해원으로 설계되었으며, 위험한 별하늘에서 불안정한 광학 경로를 그리는 것을 담당합니다.

이 캐릭터는 광학 재질을 지원하며, 캐릭터에 현실에 맞는 행동 표현을 부여합니다.

원하는 것:

당신은 단지 정교한 항로 투영도를 제작할 수 있다는 이유만이 아니라, 당신의 판단력 때문에 주목받게 될 것입니다.

모순:

다양한 관점을 타인에게 보여주는 것을 잘하지만, 고집스럽게 자신의 생각을 바꾸고 싶어 하지 않는다.

제한:

경로 투영은 여러 가지 실행 가능한 경로를 동시에 표시할 수 있지만, Spectrolite는 다른 사람이 관찰 각도를 선택하지 않는 한 가장 안전한 경로를 인식할 수 없습니다.

이 힘은 모든 문제를 떠맡는 게 아니라 협력을 촉진합니다.

보석 배치 위치와 형태 윤곽을 선택하다

보석의 배치 위치는 제스처와 구도에 영향을 미칩니다. 스펙트로라이트 곡면 보석을 오른손 손등 위에 놓아주세요. 캐릭터는 자연스럽게 손바닥을 돌리고 기울여 경로를 보여줍니다.

실루엣:

- 길고 좁은 몸통;

- 넓고 각이 뚜렷한 전완;

- 왼쪽 어깨에서 유래한 비대칭 숄 패널;

- 짧은 단면 레이어드 단발머리;

발 모양이 단단한 쐐기와 같다.

넓은 전완은 손의 보석 장식을 더욱 돋보이게 합니다. 비대칭 망토는 끊임없이 변화하는 시점을 연상시킵니다.

클래식 캐릭터의 헤어스타일, 유니폼, 배지 또는 무기의 원본 모습을 그대로 복사하여 사용하지 마십시오. 넓은 범위의 기하학적 스타일링 기법을 사용하여 자신만의 독창적인 디자인을 만들어보세요.

제어 가능한 팔레트 세트 구축

기초:

- 탄회색 본체;

- 거의 순수 검정색에 가까운 남색 의상 실루엣;

- 채도가 낮은 파란색 테두리.

강한 강세:

- 전기 블루;

- 에메랄드;

- 좁은 스타일의 황금;

희귀한 제비꽃.

모든 장식을 균일하게 배치하지 마세요. 디자인의 대부분 영역을 어둡게 유지하고, 이음새, 망토 가장자리, 눈 부분, 그리고 미리 정해진 경로에서만 색상을 사용하세요. 시각적인 섬광이 상징적인 순간이 될 것입니다.

참조 표에서 색상을 기록합니다. 장면 조명은 그것들을 변경할 수 있지만, 계층 구조는 안정적으로 유지됩니다.

독창적인 능력 하나를 설계하다

능력:

스펙트럼 스톤은 인접한 공간에서 세 개의 반투명한 꺾은선 궤적을 투사할 수 있으며, 각각은 현재 조건에 기반한 합리적인 이동 경로를 나타냅니다.

시각:

- 빛나는 리본이 아닌 평평한 평면;

- 렌즈가 움직일 때 색상이 변합니다;

- 투영 교차점은 이 오리지널 캐릭터를 위해 특별히 설계된 간결한 기하학적 기호를 형성하게 됩니다;

- 프랜차이즈 로고의 무단 복사를 금지합니다.

비용:

여러 경로를 유지하면 캐릭터 자체의 체색이 어두워지고 깊이 지각 능력이 저하됩니다.

실패:

만약 스펙트로라이트가 타인의 선택을 미리 예측했다면, 그러한 투사는 자기 강화되고 동시에 다른 대안적인 선택들을 가리게 된다.

스토리 용도:

이러한 능력은 관점을 행동으로 전환시키고 캐릭터의 성격 결함을 강화할 수 있습니다.

비파생 소환 도구 하나 만들기

익숙한 무기를 복제하는 것보다 차라리 접이식 측정 프리즘을 설계하는 게 낫습니다: 납작한 어두운 패널 세 개로 펼쳤을 때 삼각형 프레임을 이룹니다. 투사 경로를 측정할 수 있을 뿐만 아니라 임시 플랫폼을 만들 수도 있지만 근접 전투에서는 매우 둔합니다.

툴팁 상세 정보:

손용 삼각 측량대, 힌지가 달린 어두운 색 패널 3개, 가는 청록색 광택 가장자리, 칼날, 총기 기구, 표식이 없다.

이 도구의 역할은 이 역할을 맡는 것일 뿐, 모든 OC를 격투 캐릭터로 전환하는 것이 아닙니다.

캐릭터 프롬프트 작성

비공식 팬 영감을 받은 오리지널 젬 캐릭터로, 원형은 스펙트로라이트(spectrolite)이며; 명백히 성인용 캐릭터 설정을 가지고 있고, 키가 크고 가늘며 기하학적인 실루엣, 숯회색 몸체, 어두운 색의 짧고 면이 가공된 머리카락, 넓고 각이 선명한 전완, 왼쪽 어깨에 늘어뜨린 비대칭 어두운 색 숄 장식, 쐐기 모양의 발을 가지고 있으며; 오른손 등에는 다듬어진 어두운 스펙트로라이트(spectrolite) 카보숑(cabochon)이 박혀 있고; 특정 가장자리에서만 은은한 푸른색, 녹색, 금색의 세 가지 광채가 보이며; 오리지널 접이식 삼각 측량 프리즘을 들고 있는데 칼날이나 표식은 없고; 중성적인 3/4 측면 공식 포즈를 취하고 있으며, 배경은 간결하며 선이 깔끔하고 둥근 만화 스타일이고, 기하학적 외형 언어를 사용했으며, 기존 캐릭터 원형이 없고 브랜드 배지도 없으며 어떤 문자도 없다.

살아있는 유명 크리에이터의 정확한 스타일을 모방하라는 프롬프트는 사용하지 마세요. 형태, 선, 색조와 분위기를 설명해 주세요.

드라마틱한 루트 특수 효과 제작 전에 중립 소재 목록을 생성합니다. 정면, 측면, 후면, 손 장식 보석, 망토 구조 제작 및 프리즘 부품에 대한 승인을 부탁드립니다.

에르셀 인공지능 OC 및 캐릭터 생성 작업 흐름으로 사용할 수 있으며, 그 후 이 팬용 디자인을 만화나 애니메이션 제작에 통합할 수 있습니다. 참고 자료의 로컬 사본을 보관해 주세요.

표정과 동작 만들기

스펙토라이트의 중성 표정은 감정이 없는 것이 아니라 관찰을 잘하는 모습이다.

표현식 줄:

- 평가 중;

- 속으로 웃음이 나다;

- 우유부단해서 좌절하는;

- 예상치 못한 옵션에 깜짝 놀랐다;

- 침침하며 지친;

- 공개적으로 도움을 구합니다.

이동:

- 오른손을 머리 앞에서 회전시킨다;

- 대상을 특정하여 이해할 수 있도록 함;

- 너무 많은 선택에 직면했을 때 멈춰 서서 진전하지 못하는 것;

시점이 바뀔 때만 망토에 색이 드러납니다.

이러한 습관은 대사 없이도 광물 은유를 명확하게 보이게 할 수 있습니다.

인간관계를 구축하라, 오히려 세계관 설정 백과사전이 되지 마라

세 가지 팬 제작 관계 만들기:

결단력 있는 전령: 선택이 너무 서둘러 Spectrolite의 대체 방안이 필요합니다.

한 신중한 기록 관리자: 모든 위험을 통찰하며, 행동할 때 도움이 필요하다.

한 전임 관리자: 이 예측들을 칭찬했지만 스펙클레이트의 판단은 무시했다.

어떤 관계든 핵심적인 요구사항에 도전을 하게 마련이다. 중요한 공식 원작 줄거리 이벤트마다 OC를 삽입하지 말고, 그들이 정해진 원작 역사에 몰래 책임을 지게 만들지도 마십시오. 짧은 분량의 독창적인 줄거리는 보통 원작에 대한 존중을 더 잘 드러낼 뿐만 아니라 신뢰도 또한 더 높다.

4컷 동인 만화에서 해당 디자인을 테스트하다

1. 전령이 무너지고 있는 다리에 도착했다.

2. 스펙트럼 스톤이 세 가지 경로를 투사한다.

3. 택배 기사가 "어느 건가요?" 하고 물었다. Spectrolite가 어두워졌다.

4. 스펙트럼 스톤이 말했습니다: "내가 있는 자리에 서라." 투시 시점에서 네 번째 경로가 드러납니다.

이 네 칸짜리 화면은 힘, 한계, 상호 관계와 주제를 보여줍니다.

오른손 보석의 배치 위치, 망토 면, 프리즘 형태 및 색 반짝임 레벨을 추적하세요. 에디터에서 대화를 추가하세요.

이 개념을 독창적인 IP로 전환하다

만약 당신이 상업적 자율권을 원한다면, 단지 프랜차이즈 약관의 이름만 바꾸는 것만으로는 안 됩니다.

변경:

- 해당 캐릭터의 종족과 출신;

- 주체와 변환 규칙;

- 사회 구조;

- 전원;

- 캐릭터 어휘;

- 시각 언어;

- 설정;

- 관계;

- 기호;

- 스토리 설정。

예를 들어, 독창적인 SF 판타지 세계관에서 Spectrolite는 광물 에너지로 구동되는 프로젝션 의수를 착용한 인간 탐사원이 될 수 있습니다. 보호된 특허 IP 관련 표현을 제거하는 동시에, 그의 관점 주제와 개성은 유지될 수 있습니다.

동인 창작과 상업적 경계

이 작품을 「비공식 팬 제작 오리지널 캐릭터(OC)」 또는 「팬 영감을 받은 파생 캐릭터」로 표기해 주세요. 공식 마크, 복제한 배경 소재, 스크린샷, 음악, 더빙 음성을 사용하지 마시고, 이 캐릭터가 공식 정통 설정 지위를 가지고 있다고 주장하지도 마세요.

비록 오리지널 캐릭터(OC)가 오리지널이더라도 동인 창작물을 판매하는 것은 저작권 및 상표권 문제를 일으킬 수 있습니다. 플랫폼에서 제공하는 사용 권한이 사용 허가를 부여한 것과 동일하지 않습니다. 상업적 사용은 허가를 받거나 법률 자문을 구해야 합니다.

자주 묻는 질문과 답변

마지막 독창성 검사 항목은 IP 전용 명사를 사용해 오리지널 캐릭터(OC)를 묘사하지 않는 것이다. 만약 '깨진 약속을 색광으로 저장하는 성년 중재자'라는 묘사가 여전히 재미있게 느껴진다면, 이는 해당 캐릭터가 참조 원형을 넘어선 독특한 정체성을 지니고 있음을 보여준다. 만약 해당 묘사가 결국 '기존 등장 캐릭터와 똑같은 보석 인간'으로 전락한다면, 캐릭터 포지션, 성격 결함, 외형 윤곽, 개인적 이해관계를 다시 검토해야 한다.

보석에서 영감을 받은 오리지널 캐릭터(OC)를 위해 어떤 보석을 골라야 할까요?

특성 간 충돌을 나타내는 속성을 가진 항목을 선택해주세요. 다음은 선택 가능한 속성입니다: 박리성, 형광성, 자성, 내포물, 색변화 효과, 층상 구조 또는 비정상적인 형태.

나의 OC는 원작 공식 캐릭터와 상호작용할 수 있나요?

동인 소설은 개인적으로 관련 내용을 창작하고 탐구할 수도 있고, 동인 커뮤니티에서 활동할 수도 있습니다. 하지만 반드시 비공식 작품임을 표기해야 하며, 당신의 이야기가 공식 정통 작품이거나 공식 허가를 받았다고 주장해서는 안 됩니다.

《우주 소년》을 영감으로 한 OC를 판매해도 될까요?

상업적 성격의 팬 창작은 저작권과 상표권과 관련될 수 있습니다. 특허 경영으로 보호된 오리지널 OC는 자동으로 권한을 부여받지 않습니다. 완전히 독립된 버전을 만들거나, 허가 및 법률 자문을 구하세요.

어떻게 디자인의 일관성을 유지할 수 있을까요?

동작 또는 효과를 생성하기 전에 먼저 중립적인 시점, 보석 배치, 팔레트 계층, 윤곽선, 망토 구조 및 도구 참고사항을 검토하여 확인하십시오.

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