動漫原創角色製作工具:25個你可以用AI生成的角色創意
最簡單的OC提示詞就是「酷炫的動漫角色」。 生成的結果通常是你看過無數次的面孔。
創意始於壓力。給予角色一項實用的能力、一個使用該能力的理由,以及一項會將該能力的運用轉化為艱難抉擇的限制。隨後加入一個視覺物件,讓人一眼就能驗證這個概念。
以下25個點子皆為原創雛形,而非連鎖加盟的範本。所有登場的人類角色皆為成年人。將其用於 Elser AI 或者另一個 OC 製作者, 調整細節,並透過挑選、改寫與視覺化發展,打造專屬的最終字元。
適用於任何點子的提示詞公式
使用:
清晰的成年原創動畫角色;角色與當前目標;臉部與輪廓;以機能為優先的服裝;招牌道具;一處明顯的矛盾之處;中性的製作用姿勢;配色與渲染效果;無文字、無商標、無既存角色。
於動作美術繪製前先製作一份中立的角色設定表。 核准臉部設計、視覺年齡、角色輪廓、服裝結構、配色調色盤以及道具。
1. 風暴檔案管理員
將危險天氣記錄在紙卷之中,卻十分害怕雷電。身穿短雨披、銅質護耳罩,並攜帶著裝有密封雲圖的箱子。
提示鉤子:
成年風暴檔案管理員,擁有稜角分明的輪廓,身披板岩色雨披,配戴銅色護耳,攜帶防水捲軸套,手持一張能釋放出一小團受控制雲朵的紙地圖。
故事題目:一捲被偷的颶風卷軸開始在整個城市中鋪展開來。
2. 記憶快遞員
會配送裝在瓶中的回憶,但每次旅行過後都會遺忘一項個人事實。 攜帶著由彩色玻璃小瓶組成的胸背帶,以及一本由歷代的自己所撰寫的筆記本。
故事題:最終的配送包裹裡藏著一段關於這位快遞員當初為何入行的回憶。
3. 幽靈主廚
能夠烹製出連靈魂都能品嚐的料理,但自身卻無法親自嘗試這些食物。會利用香氣、質感與顧客的反應來精進手藝。
視覺吸引點:半透明的蒸氣在黑色鐵鍋上方短暯顯出類似臉孔的形狀。
故事題目:一位活著的評論家到來,鬼魂們拒絕提供幫助。
4. 夜間園丁
栽種會揭露附近所說之謊的花朵。對植物很有耐心,對人則直率得讓人難受。
穿搭:月灰色連身工作服、發光修枝剪,以及以顏色而非文字標示的種子罐。
故事題目:溫室裡的每一朵花都會在園丁自己發表演說的時候綻放。
5. 龍獸醫師
治療巨大飛行生物,但對煙霧過敏。使用可折疊黃銅呼吸面罩,以及可伸縮診斷手杖。
故事題:那隻生病的龍所噴出的煙霧中包含著他人的夢境。
6. 道歉試播集
駕駛一架小型郵務飛機往來於互相敵對的城市之間,運送沒有人願意當面說出口的道歉。
輪廓:寬版飛行護目鏡、短版外套、翼造型側背包,以及一支專為座艙腳踏板設計的機械義肢。
故事題:兩封信彼此矛盾,且兩封信都必須在日出前抵達。
7. 法庭繪圖師
描繪出目擊者隱藏的情感動機,但這些插畫同樣也揭露了插畫家的臆測。
視覺吸引點:炭筆線條在素描本上方短暫飄浮。
故事問題:空白的肖像比帶有罪責的肖像更令人不安。
8. 退休的反派機械技師
修補社區家電之餘,隱瞞自己過去圍繞著傑出機械的經歷。甘願付出勞力,卻對獲得認可一事保密不揚。
穿搭:補丁工作外套搭配一雙毫無疑問充滿戲劇感的手套。
故事題:一名孩童帶來一台帶有技師舊標誌的故障裝置。
9. 謊言的地圖繪製者
建立會在有人位於其邊界內時自動重新繪製的地圖。
道具:可當作硬挺背包背負的寬版折疊桌型地圖
故事題:整座島在製圖師獨自一人時從地圖上消失了。
10. 從未做過夢的睡眠研究員
透過臨床頭戴式裝置走進其他成年人的夢境,但在個人睡眠期間卻只能聽到一片寂靜。
配色:純淨潔白與青綠色,搭配一盞溫暖的橙色緊急照明燈。
故事題:每位病患的夢境中都會出現同一扇上鎖的門。
11. 紙鳥工程師
打造專用於災難救援的小型紙製機器人,卻忍不住在緊急狀況中改良它們。
視覺吸睛點:幾何造型鳥兒平整收納在紅色工具資料夾中。
故事題目:最簡單的原始模型在所有先進模型皆失敗後獲得成功。
12. 月光裁縫師
縫製承載著一份情緒的衣裳,直至太陽升起。拒絕承接勇氣相關的委託,因為恐懼自有其存在的意義。
道具:用作繡框的新月形框架。
故事題目:一件婚禮外套承載著無人預訂的悲傷。
13. 不情願的賽場廣播員
擁有能強化任何被以真誠讚美介紹的對象之身體的聲音。在台後十分靦腆,無法阿諛奉承。
故事題目:須介紹一名競爭對手,其擁有一項令人欽佩的特質,卻難以承認。
14. 迷你天氣守護者
為農民維護存放於罐子中的小型區域性天氣系統。 危機時刻很有耐心,對委員會卻極為不耐煩。
視覺吸睛點:鋪棉外套的口袋,印有一朵雲、一道彩虹與一陣乾燥的風。
故事題:罐子們在夜間開始交換天氣。
15. 受詛咒物品的圖書管理員
從收藏家手中盜取危險文物,並彙整在這些文物附近生活的最安全方式。
穿搭:不對稱手套、低調深色外套、鑰匙造型書籤。
應用題:一本看似無害的書,反而將圖書館員列為編目的對象。
16. 節慶冬日舞者
攜帶著冬季最後的火花,走過熱帶城市的節慶。移動能讓火花維持冰冷;停下則會讓它融化。
故事題目:舞者必須保持不動才能傾聽一段重要的告白。
17. 機器鳥收集者
用來將脆弱的摺紙鳥保存於強化過的箱體隔間內的昔日軍用機具
矛盾:為了創造強大影響而打造,運作時卻極為溫柔。
故事題目:一隻鳥內含機器人被設計服從的指令。
18. 記憶雕刻家
從各種可能的未來中雕琢雕像,但每一件完成的作品都會讓某一個未來變得更難實現。
視覺鉤子:內部帶有場景的半透明石頭。
故事題目:有位客戶要求訂做一座象徵和平結局的雕像。
19. 地下天文學家
透過洞穴天花板的振動繪製星圖,且從未見過天空。
裝備:音叉手杖、礦物鏡片、多層深色兜帽。
故事題目:震動圖顯示一顆恆星在地表下方移動。
20. 借聲談判者
可使用願意配合者的聲音說話一小時,但在此交談過程中將無法使用自己的聲音發聲。
故事題:一場和平會談需要談判者給出自身即興的回覆。
僅在獲得劇中明確同意的前提下使用此概念;未經許可,不得將生成的聲音以真實人物為基礎。
21. 潮汐鐘維修師
修理以潮汐而非小時計時的時鐘。 做任何事都會提早到,但在情感上總是逃避結局。
道具:圓形工具收納盒,其開啟方式如同潮汐圖。
故事題:一座時鐘倒數計時,朝向一片不再存在的海洋。
22. 怪獸調解員
可翻譯村莊與大型生物間的領域展示行為。擅於辨識威脅,卻難以察覺親暱之意。
穿搭:強化過但刻意非軍用的野外服裝,搭配氣味標幟旗。
故事題目:雙方做出投降手勢,卻被對方詮釋為攻擊行為
23. 回聲建築師
透過調整聲音在室內迴盪的方式來設計建築。以輕柔的語調溝通,並打造寬闊無比的空間。
視覺吸睛點:沿單隻袖子佩戴的調節環。
故事題:一座新大廳迴盪著尚未被說過的聲音。
24. 色盲的煉金術士
使用紋理、溫度與聲音來辨識食材,而非依賴顏色。 比同儕更為精準,卻被傳統標註方式排除在外。
故事題:一種安靜無聲且質地細滑的食材破壞了整套分類系統。
避免將殘疾視為神奇的補償;研究親身經歷,並描寫出完整的人物。
25. 末班列車車長
駕駛一列載著未兌現承諾的列車,橫越淹水的城市。對車票要求嚴格,私底下卻無法使用自己的個人車票。
視覺吸睛亮點:深藍色制服、琥珀色圍巾、紅色承諾票券、水面倒影燈籠
故事題:有一名乘客僅出現在車廂地板的倒影中。
如何在這25個之中選擇
圈出三個點子,並為每個點子撰寫一個場景。請使用:
這個角色想要在____之前先____,但使用他們的能力將會____。
範例:
月光裁縫師想要在日出前完成那件婚禮外套,但揭開它隱藏的悲傷將會讓這份委託泡湯。
選擇其場景最能凸顯艱難抉擇的角色。請勿僅憑服裝挑選。
把種子變成角色卡
針對所選的原創角色,建立:
- 慾望、恐懼、矛盾、限制;
- 角色與日常作息;
- 臉部與側影;
- 四色調色盤;
- 機能穿搭;
- 簽名屬性;
- 正面、側面、背面;
- 運算式;
- 工作與失敗姿態;
- 兩段關係;
- 單頁故事。
保留三到五個視覺錨點。 擁擠雜亂的設計很難在漫畫與動態影像中重現。
檢查原創性與版權
搜尋名稱與核心組合。 調整意外產生的重疊內容。 除非作品已明確標註為粉絲創作,否則不得要求使用在世藝術家的原汁原味風格,或套用受版權保護的IP世界觀。
美國版權局會將單純的提示詞,與足夠具表現力的人為選擇、安排及修改作出區分。 改寫構想、連結細節、編輯輸出內容,並保留你的處理流程。
常見問題
我可以合併兩個原創角色的點子嗎?
沒錯,如果將這兩個概念結合後能營造出更清晰的故事線。 幽靈主廚與借聲談判者,可成為靈魂宴會的調停人。 別僅僅為了增添能力而將兩者結合。
哪個點子最適合拍漫畫?
挑選一個具備明顯可見的重複行動與限制的角色。 地圖師、天氣守護者、受詛咒物品管理員以及末班列車車長,自然能創造出單元劇式的場景。
我該如何避免畫出千篇一律的動漫臉?
請指定結構特徵、外觀成年年齡、剪影與行為。請在戲劇性場景前核准中立參考來源。
創建你的角色,無須從零開始
你現在已經瞭解AI如何協助將一個構想轉化為完整的角色——但真正的創作流程是從你開始實驗時才展開的。
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