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Seedance 2.5 动漫提示词:Elser AI 角色的 20 个模板

使用20个可调整的Seedance 2.5动漫提示模板,适用于Elser AI角色,包括对话、动作、情感、产品、竖屏短视频和电影场景。

| Source: Elser AI
AI anime and movie generator - Elser AI

一个有用的人工智能视频提示词,并非一堆华丽形容词的堆砌。它是一份简洁的制作简报。它告诉模型:在镜头中什么必须保持不变,什么会发生变化,摄像机如何观察这种变化,以及什么不应该出现。

The templates below are designed for original characters created in Elser AI and animated with Seedance 2.5. Replace the bracketed fields with your own approved character and scene information. This is a creative workflow rather than an announcement of a formal product partnership. Availability may also vary: Dreamina's official Seedance 2.5 page was still labeled “Coming Soon” when verified on August 4, 2026.

每个模板背后的提示结构

使用六个方块:

  1. 连续性: 保持面部、年龄、发型、服装、道具和渲染风格的一致性。
  2. 起始状态: 开场参考中存在的内容。
  3. 主要操作: 一个可见的更改。
  4. 表现力: 情绪、姿态和强度。
  5. 镜头与环境: 构图、运动、光线及次级动态。
  6. 排除项: 不需要的字符、剪切、文字、重新设计或效果。

不要保留所有括号。将完成的模板转化为自然的指令。仅使用你拥有或获得许可使用的参考资料,避免模仿在世艺术家或受保护角色的提示词。

安静表演提示

1. 实现

保留 [角色] 已确认的成人面容、[发型]、[服装]、[标志性细节]、身体比例以及干净的 [2D/3D] 动漫渲染。从 [开场画面] 开始,他们阅读便条一次,停顿,然后目光回到某一行,表情逐渐浮现理解。固定中近景镜头,缓慢推进;一次眨眼,细微的呼吸,手指在纸上微微收紧。[光线] 保持稳定。无泪水,无对话,无服装变化,无额外人物,场景内不生成文字。

2. 忍俊不禁

保持相同的[角色]身份和服装。他们在画外音中努力保持严肃,抿紧嘴唇,目光移向一旁,最终露出一丝微笑。静态特写,面部动作克制,结尾时肩膀放松。保留眼睛形状和明显年龄。无夸张喜剧表情,无剪辑,无额外配饰。

3. 听力反应

保留参考中的[角色]。在[地点],他们聆听画框[左/右]处一位看不见的说话者,目光移动一次,随着担忧取代自信,放下手中的物品。中景镜头,缓慢横向漂移,仅保留柔和的环境动态。保持画面方向与一致的动漫线条。无可见说话者,无唇部动作,无文字。

4. 从梦中醒来

相同已获认可的角色、睡衣、房间设计与色调。[角色]逐渐醒来,目光聚焦于天花板,注意到[物品]后缓缓坐起身。晨光透过窗帘轻柔移动。由上至中景的镜头切换保持平稳舒缓。自然的呼吸与布料起伏,无突发恐怖扭曲、无服饰变换、无额外角色出现。

移动与镜头提示

5. 偏航散步

保持[角色]的身份、比例、[服装]和[道具]。他们以稳定的步伐穿过[地点],摄像机以中全景侧面镜头跟随拍摄。[头发/衣物]对[风/雨]有轻微反应。他们注意到[事件]并放慢脚步但未停下。保持脚步接触稳定,背景方向连贯。无切换镜头、无奔跑、无新角色、无摄像机环绕。

6. 受控揭示

从[角色]手中[物体]的特写镜头开始。镜头缓缓拉远,揭示同一角色站在[环境]中;他们抬起目光望向[目标]。保持服装、手部位置、物体比例和光线方向不变。单一连续运动,电影感但克制。无物体变形、无标题文字、无多余肢体。

7. 四分之一轨道

保留已批准的[角色]面部、发型、服装构造和年龄。从四分之三中景开始,镜头缓慢以25度弧线转向侧面,角色仅将目光转向镜头。使用转向参考图来确定新露出的侧面。背景视差稳定,赛璐璐着色保持一致。无完整旋转,无发型变化,无首饰。

8. 带着目的进入

在已批准的[地点]开场画面中,[角色]打开[门/闸门],步入其中,在看到[画外发现]后停下。中全景镜头缓缓向后推移以保持距离。保持精确的银幕方向、服装和道具位置。环境粒子轻微移动。无剪辑、无重复角色、无生成的标识。

操作提示

9. 不战而拔剑

保留原始成人角色和非系列授权服装。[角色]站稳双脚,右手伸出,以干净利落的动作拔出已批准的剑,最终摆出防御姿势。中全景锁定镜头,在剑刃完全出鞘后轻微推进。保持双手正确连接,剑的长度恒定,左右方向稳定。无对手、无攻击、无火花、无切割。

10. 短追逐节拍

相同[角色]身份和服装。他们穿过[地点]向画面右侧奔跑,越过一个低矮障碍物,恢复平衡后继续前进。侧向追踪镜头以匹配速度移动;背景持续运动,外套和头发随惯性飘动。采用清晰的2D动作节奏,避免面部因拖影而变形。无场景切换,无追逐者出现,无额外障碍物,无文字显示。

11. 具有明确效果的魔法

保留[角色]、服装和[魔法装置]。他们举起左手掌,在其上方创造出一个微小的[颜色]几何光点;光点旋转一周,照亮面部及附近的墙壁。镜头从中景缓慢推至中近景。保持特效与手指分离,并保留眼睛颜色。无爆炸,无服装变形,无类似文字的漂浮符号。

12. 双字符交接

保留[角色A]和[角色B]各自的已批准参照。A位于画面左侧,用右手递出[道具];B位于画面右侧,双手接住道具并看向A。固定双人镜头,身体动作最小化,道具比例与设计保持不变。保持各自面部与服装。不得出现手部重叠、第三角色、切换镜头或对话。

环境引导提示

13. 雨中的车站暂停

同一[角色]身份与装束,立于站台雨棚下。他们目送列车驶过站台边缘,随后向边界靠近,但未越过安全线。中景后侧四分之三镜头,缓缓推近,雨丝与反射光线在雨棚外流动。利用转身镜头展现服装背部细节。无可见站台文字,无额外前景人物,无镜头晃动。

14. 屋顶风大,决意已定

保留[角色]、[服装]和[道具]。日落时分,在天台上,他们握紧栏杆,望向远处的塔楼,通过挺直的身姿做出一个无声的决定。中慢速推进镜头,头发和宽松的布料在强风中保持一致的飘动。保留天际线和太阳方向。面部附近无飞溅物,无剪切,无变形。

15. 温馨的内饰循环

让[角色]坐在指定的桌前。他们写下一行字,停顿片刻啜饮一口茶,然后将茶杯放回同一个杯垫上,旁边一盏小灯轻轻闪烁。静态中景镜头设计用于营造无缝的宁静循环;手与茶杯的接触保持清晰。保持房间布局和暖色调。无镜头移动,无额外物体,无蒸汽遮挡面部,无需文字清晰可辨。

社交与商业提示词

16. 垂直角色介绍

9:16构图,[角色]居于手机安全区域中央。保持其核准的身份与服装。他们从画面下方进入,停下,举起[标志性道具],以[情绪]直视镜头。镜头轻微上摇,背景整洁运动,轮廓清晰可辨。上方三分之一处留出干净空白区域,供后期添加文字。无需生成字幕,禁止出现logo,不得更改服装。

17. 产品发现

保留原始虚构角色及经批准的[产品]形状、包装颜色和无标签的英雄表面。在[场景]中,角色拿起产品,仅旋转30度,注意到一个特征,并自然地微笑。中景角色与产品镜头,缓慢控制的推轨,准确的手部接触,稳定的光线。无虚构声明,无包装几何形状改变,无相机内生成的可读文字。

18. 频道片头

相同的[角色]与调色板。他们朝空白图形区域做出一个标志性动作,同时[简单原始图案]从光影与粒子中在他们身后形成。五秒干净动画,固定镜头,起止姿势有力,16:9构图简洁。模型不生成品牌标志;保留负空间供后期添加官方标题。

故事提示

19. 十秒情绪转折

保持[角色]的身份、服装和克制的动漫表演。0–3秒:他们站在[物体]旁边,假装镇定。3–6秒:[小事件]在画面外发生,他们转身。6–10秒:他们认出[发现],紧张感释放为[情绪]。一个中景镜头,带轻微推近,环境稳定,无剪辑,无额外角色,无文字。

20. 三十二字微故事

在整场戏中保持[角色]、[第二角色/道具]、已批准的服装和[地点]。0–6秒:确立[目标]。6–14秒:[障碍]打断动作。14–22秒:角色尝试[简单回应]。22–28秒:[反转]改变场景的含义。28–30秒:保持一个干净的结束姿势以便剪辑。使用[镜头方案],不超过[NUMBER]次有动机的取景变化。保持身份、画面方向、灯光和动漫渲染。无随机字幕,无计划外角色,无特许经营图像。

如何在不破坏模板的情况下进行适配

从最短的模板开始,匹配你的镜头。替换括号内容,删除无关行,像导演一样通读提示。每个动作都能被看到吗?有一条指令与开场画面矛盾吗?镜头是不是想表达太多?

Pair prompts with clean Elser AI assets: canonical portrait, costume sheet, prop reference, and shot-specific opening frame. Register at Elser AI if you need a place to create the character and storyboard before testing motion. The useful registration journey is character → references → shot—not signup → random generation.

保留包含精确引用和选定结果的提示日志。当提示有效时,保留其连续性块,仅更改动作或镜头。当提示失败时,分别诊断面部、道具、动作、构图或风格。

常见问题解答

Seedance 提示词应该长吗?

它们应足够完整,以解决连续性、动作、镜头和排除项。一个简单的特写镜头可能需要四句话;而一个有时间限制的微故事可能需要更多。长度本身并非质量。

负面提示能保证干净的结果吗?

不。排除项能减少模糊性,但无法保证结果。强有力的开场框架和兼容的参考文献仍然至关重要。

我可以直接复制这些提示词吗?

将它们用作结构。替换每个括号,并删除与你的场景不匹配的指令。通用复制会产生通用视频。

为什么要在镜头中避免使用生成的文字?

关键标题、声明和对话需要精确的拼写和位置。在编辑过程中添加它们,以便你能进行核实。

结论

最佳的Seedance 2.5动漫提示描述时间,而参考保护外观。从连续性开始,指导一个可见的动作,选择支持它的镜头,并仅说明重要的排除项。

Use the twenty templates as production scaffolding, not magic spells. Create the approved character and opening frame in Elser AI, test a quiet performance before complex action, and save every successful combination. A good prompt becomes more valuable when your team can explain why it worked.

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