アニメオリジナルキャラクター生成ツール:AIで生成できる25のキャラクターアイデア
最も簡単なOCプロンプトは「クールなアニメキャラクター」です。生成される結果は大抵、あなたが何百回も見たことがあるようなキャラクターです。
独創性はプレッシャーから生まれる。キャラクターに実用的な能力、その能力を使う理由、そしてその能力を難しい選択に変える制約設定を与える。その後、その設計コンセプトを一目で理解できるビジュアルオブジェクトを追加する。
以下の25のアイデアはすべてオリジナルの試案であり、チェーンブランドのテンプレートではありません。すべての人間の登場人物は成人です。これらを使用することができます エルセルAI または別の オリジナルキャラクタークリエイター、 細部を調整し、選択、書き換え、そして視覚的な開発を通じて、あなただけの最終的なキャラクターを作成してください。
あらゆるアイデアに対応するプロンプト用公式
使用:
鮮明なオリジナル成人向けアニメキャラクター;キャラクターと現在の目標;顔と輪郭;機能性を優先した服装;象徴的な小道具;一箇所の明らかな矛盾点;中性的な創作ポーズ;色調とレンダリング効果;文字、ロゴ、既存のキャラクターは一切使用しない。
アクション美術作品を描く前に、まずニュートラルなスタイルのキャラクター設定表を作成してください。 顔の形象、外見年齢、体型の輪郭、服装の構造、配色方案、そして道具を審査・確認する。
1. 嵐のアーカイブ管理者
危険な天気を紙の巻物に記録するが、雷鳴を恐れている。 短丈のレインポンチョを着て、銅製の耳当てをし、密封された雲の図が入った箱を持っている。
提示フック:
成人の嵐のアーカイブ管理者で、輪郭がはっきりと角張った体つきをしており、板岩色のレインポンチを着て、銅製の耳当てを着用し、防水性の巻物袋を携え、少量の制御可能な雲を放つことができる紙製の地図を手に持っている。
ストーリーテーマ:盗まれた竜巻の巻物一巻が都市中に広がり始めている。
2. 記憶の信使
瓶に詰めた記憶を届けるが、毎回外出するたびに個人の過去の思い出をひとつ忘れてしまう。 カラフルなガラス製の小瓶で作られた胸掛けバッグを身に着け、過去の自分が書いたノートを一冊携えている。
物語のお題:最後の配達の小包の中には、この配達員がなぜこの仕事に就いたのかという思い出が隠されている。
3. ゴーストシェフ
霊体が味わえる料理を作ることはできるのに、自分自身はこれらの食べ物を実際に味わうことができない。香り、食感、そしてお客様のフィードバックを参考にして料理の腕を磨いていく。
視覚的なハイライト:黒い鉄鍋の上で半透明な蒸気が人の顔の輪郭を一瞬だけ描き出す。
応用問題:ある生きている評論家が訪ねてきたが、幽霊たちは手伝うことを拒んだ。
4. 夜間庭師
周囲の嘘を暴くことができる花を育てる。植物には非常に忍耐強いが、人と接するときはあまりにも率直すぎて傷つけるほどだ。
コーディネート:月灰色のつなぎ作業服、発光する剪定ばさみ、文字ではなく色でラベル付けされた種子缶
応用問題:温室の中のすべての花は、園芸家自身が話しているときに開花する。
5. 龍獣医師
巨大な飛行生物を治療するが、煙にはアレルギーがある。 折りたたみ式真鍮製呼吸マスクと伸縮式診断杖を使用する。
応用問題:この病気の竜が噴出する煙の中には、他者の夢が含まれている。
6. 謝罪のパイロット事業
互いに敵対している都市の間を小型郵便機で飛ばし、人々が直接面と向かって言いたくない謝罪を届ける。
外形の輪郭:幅広のフライトゴーグル、ショート丈のジャケット、翼型のショルダーバッグ、およびコックピットのペダル用に設計された機械式義肢。
応用問題:二通の手紙の内容は相互に矛盾しており、かつ両方の手紙とも日の出前に配達しなければならない。
7. 法廷スケッチアーティスト
証人が隠していた感情的な動機を浮き彫りにするが、これらの画作は同様にイラストレーターの主観的な仮定を露呈させる。
視覚的フック:炭筆の線がスケッチブックの上に短く浮かんでいる。
物語の課題:空白の肖像画は、罪悪感を浮かべた肖像画よりもさらに不安を覚えさせる。
8. 引退した悪役の機械技師
近所の人の家電を修理しながら、かつて最先端の精密機器を扱って活躍していた自分の過去を隠している。 労力を惜しまずに尽くすのに、受けた賛誉には口をつぐんでいる。
コーディネート:パッチが付いたワークジャケットを羽織り、非常に認識度の高い演劇風の手袋を組み合わせています。
応用問題:ある子供がその機械技師の古いバッジが付いた故障した機器1台を持ってきた。
9. 嘘の地図製作者
境界内に誰かが嘘をついたときに自動的に再描画される地図を作成する。
道具:幅広な折りたたみテーブル型地図で、硬質バッグとして使用できます。
物語のお題:地図製作者が一人ぼっちのとき、島全体が地図から消えてしまった。
10. 夢を見ない睡眠研究者
臨床用ヘッドセットを通じて他の大人の夢に入ることができるが、自分自身が睡眠しているときにはただ静寂を感じるだけである。
配色スキーム:無菌白と青緑色、暖橙色の非常灯を1灯組み合わせています。
物語課題:一人ひとりの患者の夢には、必ず同じ錠のかかった扉が現れる。
11. 紙鳥エンジニア
災害救援用の小型紙製ロボットを製造しているのに、緊急事態下でそれを改良せずにはいられない。
視覚的なハイライト:幾何学的な造形をした鳥たちが赤い工具フォルダに整然と収納されています。
ストーリー課題:すべての最先端モデルが失敗に終わった後、最も単純なオリジナルモデルが成功を収めた。
12. 月光の裁縫
一つの思いを乗せて日の出まで続く服を縫う。勇気に関するオーダーメイドの依頼は請け負わない。なぜなら恐怖にはそれなりの存在意義があるからだ。
道具:刺繍枠として使用される三日月形のフレーム。
応用問題:1着のウェディングドレスが、誰もが望んでもいなかった悲しみを背負っている。
13. 嫌がる競技場アナウンサー
誠実な賛美で他人の体力を確実に高めることができる声を持っている。舞台裏では非常に内気で、お世辞を言うのが苦手です。
物語の課題:尊敬に値する特徴を一つ持ちながら、それを認めることが難しいライバルを紹介しなければならない。
14. ミニ気象守護者
農民のために缶の中に小型の地域的天気システムを保存する。 危機の時には冷静沈着だが、委員会には我慢ができない。
視覚的なハイライト:中綿入りコートのポケットに、一つの雲、一本の虹、一筋の乾いた風があしらわれています。
応用問題:これらの缶は夜になると天気を入れ替え始めます。
15. 呪われた物品の管理者
コレクターから危険な文化財を盗み、これらの文化財の近くで生活する最も安全な方法を記録する。
コーディネート:非対称デザインの手袋、地味な濃色のアウター、キー型のしおり。
応用問題:一冊の一見無害な本が、かえって図書館員に目録を作らせた。
16. 冬の祭りの踊り手
冬の最後の星火を携え、熱帯都市の祭りの中を行き交う。 前に進めば星の火は凛々しく保たれ、立ち止まればそれは消え尽きてしまう。
物語のお題:踊り手は重要な告白を聞くため、静かに動かないでいなければならない。
17. 機械鳥コレクター
割れやすい紙の鳥を補強された収納箱の仕切りに保管する旧式の軍用機器
矛盾:衝撃力のために生まれたのに、極めて柔らかな勢いで動く。
応用問題:1羽の鳥がロボットが従わなければならない1つの指令を運んでいる。
18. 記憶彫刻師
多くの可能な未来から彫像を彫り出すが、作品が一つ完成するたびに、ある未来が実現できなくなる。
視覚的な見どころ:内部に情景が描かれた半透明の石材。
応用問題:ある顧客が平和な結末を象徴する彫像の制作を求めた。
19. 地下天文学者
洞窟の天井の振動を頼りに星の位置を特定し、一度も空を見たことがない。
装備:音叉のセプター、鉱物製レンズ、多層の濃色フード。
応用問題:振動図にはある恒星が地下を移動していることが示されている。
20. 声を借りる交渉者
1時間、ボランティアの声を模倣して発言することはできますが、その間は自身の声で表現することはできません。
情景問題:平和会談では交渉者に準備のない即興の回答を求める。
この設定を使用できるのは、明確なストーリー内許可を得た場合に限ります。許可なしに、生成された音声を実在の人物を原型にして使用してはいけません。
21. 潮汐時計修理員
時辰ではなく潮の満ち引きを測る時計を修理する。 どんなことでも一歩先んじるが、感情的には終わりの瞬間を故意に避けてしまう。
道具:円形の工具箱、開け閉めの仕方が潮の満ち引きの図のようです。
応用問題:ある時計がカウントダウンしながら、もはや存在しない海を指している。
22. 怪物調停人
村と大型生物の間の領地宣示行為を翻訳できます。脅威を見極めるのは得意ですが、好感を見極めるのは苦手です。
装束:補強されているが意図的に軍用ではない野戦服で、臭気標識旗が付いている。
状況問題:双方がともに投降の身振りをしたのに、どちらも相手の身振りを攻撃と解釈してしまった。
23. エコーアーキテクト
部屋の中での音の響き方を調整することで建築を設計する。 柔らかな手法で壮大な空間を作り上げる。
視覚的な注目点:片方の袖に装着したチューニングリング。
物語テーマ:新しくできたホールから今までに発せられたことのない音が聞こえてきた。
24. 色盲の錬金術師
食材を色ではなく質感、温度、音で識別します。その精度は同種の製品よりも高いにもかかわらず、従来の表示方法では除外されています。
応用問題:音もなく滑らかな原料が全体の分類体系を打ち破った。
障害を魔法のような補償と見なすことは避けてください;実体験を深く掘り下げ、完全な人物像を作り上げてください。
25. 最終電車の乗務員
果たされていない約束を抱えた乗客を乗せた列車を運転し、洪水に浸かった都市の中を行き交う。切符の取り扱いには厳しい基準を設けているのに、私自身さえ個人用切符を一枚も使うことができない。
ビジュアルハイライト:濃紺の制服、琥珀色のマフラー、赤い約束のチケット、水に映る提灯。
応用問題:一人の乗客は車両の床の反射映像にのみ現れる。
25個の中からどうやって選ぶのか
3つのアイデアを選び、それぞれにシーンを1つ作成してください。使用:
このキャラクターは___の前に___したいのですが、彼らの能力を使うと___になるだろう。
例: 翻訳内容のみを出力してください:
月光の裁縫師は日の出る前にそのウェディングジャケットを仕上げたかったが、それに秘められた悲しみを暴けばこの依頼を台無しにしてしまうだろう。
そのシーンで最も明確なジレンマを呈するキャラクターを選びなさい。 服装のみで選ぶことは避けてください。
1つのキャラクターシードを人物カードに変換する
選択されたOCに対して、作成:
- 欲望、恐怖、矛盾、限界;
- キャラクターと日常のスケジュール;
- 顔と輪郭;
- 四色パレット;
- 機能性コーディネート;
- 署名属性;
- 正面、側面、背面;
- 式;
- 仕事と故障時の姿勢;
- 二つの関係;
- 1ページのストーリー。
3~5個の視覚的なアンカーポイントを保持する。 詰め込みすぎたデザインは漫画と動画では再現が困難です。
オリジナリティ及び権利を確認・検証する
名称とコアの組み合わせを検索する。予期せぬ重複を修正する。現役の芸術家の特定のスタイルを模倣することを要求してはならず、保護されたライセンス作品の世界観を適用してはならない。ただし、その作品が明確に同人派生作品として表示されている場合を除く。
アメリカ著作権局は、単純なプロンプトそのものと、十分に表現力のある人為的な選択、編排、および修正を区別する。 リライトの考え方、つながりの詳細、編集出力の成果、そしてあなたの操作フローを保持してください。
よくある質問と回答
私は2人のオリジナルキャラクターの設定を組み合わせてもいいですか?
はい、融合した概念がより明確なストーリーラインを作り出すことができるのであれば。 幽霊シェフと声を借りる交渉者は霊宴の調停者になることができる。 単に能力を高めるためだけに融合を行ってはいけません。
どのアイデアが漫画にするのに最も適していますか?
明確な繰り返し可能な行動と制約条件を持つキャラクターを選びましょう。 地図製作者、天気管理者、呪われた物品の司書、最終電車の車掌は、自然とユニット式のストーリーシーンを作り出すことができます。
どうすれば千篇一律なアニメ顔を避けることができるのでしょうか?
構造的特徴、外見的な成年年齢、外形の輪郭、行動の様子を説明してください。 劇的なシーンを提示する前に、まず中性的な参考素材の承認を得てください。
ゼロから始めてキャラクターを作成する必要はありません
あなたは既に、人工知能がアイデアを完全なキャラクターデザインに変換する方法を理解している――しかし、本当の創作プロセスはあなたが実際に試し始めた時に初めて正式に始まるのです。
~と一緒に;~で;~に伴って;~を有する エルセルAI、あなたはオリジナルのアニメキャラクター、ファンタジーヒーロー、ゲーム風のアバター、そしてストーリーに適したデザイン作品を作成することができます。 50種類以上の人工知能を搭載したOC作成テンプレート.
スタイルを選び、キャラクターの外見、性格、服装、バックストーリーをカスタマイズする——あるいは、自分の想像力で完全に唯一無二のOCを作り上げてください。
絵を描くテクニックは必要ありません。 複雑なデザインツールは必要ありません。 ただあなたのアイデアを持ってくれば、AIがあなたのために作り上げてくれます。
今日からすぐにElser AIを使って最初のOCを作成しましょう。




