AI 캐릭터 생성기 사용 방법: 초보자를 위한 단계별 가이드
일련의 작은 디자인 결정들을 연결할 때, AI OC 메이커의 효과가 가장 좋습니다. "멋진 애니메이션 캐릭터"에서 시작하면 너무 많은 결정을 위임하게 되어, 결과물이 뻔해 보일 가능성이 높습니다.
1단계: 캐릭터의 직업 정의
캐릭터, 환경, 목표, 제한 및 서명 객체를 작성하세요. 산악 의무병은 무도회장 스파이와 다른 의상, 자세 및 장비가 필요합니다.
第二步:세 가지 시각적 앵커 포인트 선택
윤곽 특징, 얼굴 또는 헤어스타일 특징, 그리고 소품이나 의상 구조를 하나씩 선택하세요. 너무 많은 동등하게 두드러진 디테일은 시각적 혼란을 초래합니다.
예시: 키가 크고 날씬한 삼각형 실루엣; 비대칭의 하얀 땋은 머리; 빨간색 접이식 측정 도구.
3단계: 계층적으로 프롬프트 작성하기
신분에서 출력까지의 주문 정보:
[신분과 나이], [몸과 얼굴], [머리카락], [의복 구조와 재질],
[서명 객체], [표정과 자세], [시각 스타일], [프레이밍과 배경].
시각적으로 표현할 수 없는 전기는 포즈, 표정, 복장 또는 소지품을 바꾸지 않는 한 사용을 피하세요.
4단계: 선택적으로 태그 사용하기
Elser의 OC 생성기는 성별, 스타일, 나이, 체형, 머리, 눈, 얼굴, 피부, 의상, 재질 및 액세서리의 프롬프트와 태그를 공개했습니다. 태그는 명확한 결정이 필요한 경우에 매우 유용합니다. 관련 없는 카테고리의 경우 강제로 충돌하는 선택을 하지 않고 열린 상태를 유지합니다.
5단계: 목적이 있는 경우에만 참조 추가
이미지가 자세, 실루엣, 색상 배합, 의상 또는 신원을 안내하는지 판단하세요. 프롬프트에서의 역할을 설명하세요. 소유하고 있거나 업로드할 권한이 있는 이미지를 사용하세요.
6단계: 올바른 화면비 선택
전신 또는 캐릭터 카드 소재는 세로 비율을 사용하고, 아바타는 정사각형 비율을 사용하며, 환경 속 캐릭터는 가로 비율을 사용합니다. 구도 설명은 비율과 일관성을 유지해야 합니다.
7단계: 첫 번째 그룹 비교
실루엣, 얼굴, 나이, 해부학적 구조, 의복 논리, 색상 계층, 소품 식별 가능성 및 개념 일치도를 평가합니다. 가장 정교한 디자인이 아닌 가장 쉽게 재현할 수 있는 디자인을 선택하세요.
步骤 8:변수 그룹 하나 최적화하기
헤어스타일, 의상 또는 포즈를 변경하세요. 이 세 가지를 동시에 변경하지 마십시오. 다른 모든 내용은 명확히 유지하세요. 승인된 각 프롬프트와 이미지를 저장하여 후속 실험이 표준 기준을 대체하지 않도록 하세요.
9단계: 미니 참조 세트 구축
중립적인 초상화를 만들고, 전신, 측면도, 세 가지 표정, 그리고 작업 자세를 포함하세요. 어떤 특징이 반드시 유지되어야 하고, 어떤 것이 변할 수 있는지 명시하세요.
10단계: 품질 검사 실행
손, 발, 눈, 비대칭 특징, 의복 잠금 장치, 소품 연결 및 예상치 못한 문자를 확인하십시오. 모든 뷰를 나란히 비교하십시오. 생성 출력이 변위될 수 있습니다. 다운스트림 사용 전에 수정하거나 거부하십시오.
복제 가능한 초보자용 프롬프트
성인 여성 아카이브 택배 기사, 체구가 작고, 네모난 얼굴, 검은색 짧은 곱슬머리,
호박색 왼쪽 눈과 회색 오른쪽 눈, 단일 행 사선 황동 단추가 달린 남색 기능성 코트.
허리에 찬 작은 유리 정보통, 경계하며 절제된 표정, 전신의 중립적인 자세,
깔끔한 애니메이션 일러스트, 심플한 연한 배경, 선명하게 식별 가능한 손과 부츠.
자주 묻는 질문
프롬프트 엔지니어링을 이해해야 하나요?
아니요. 명확한 계층적 설명과 통제된 반복이 용어보다 더 중요합니다.
프롬프트를 사용해야 할까요, 아니면 태그를 사용해야 할까요?
두 가지가 일치할 때 동시에 사용: 전체 디자인에 대한 힌트를 제공하고 중요한 구조적 속성에 레이블을 추가합니다.
몇 개의 버전을 생성해야 하나요?
충분히 의미 있는 대안을 비교한 다음, 멈추고 다듬어라. 끝없는 생성은 방향성을 약화시킨다.
결론
기능에서 출발해 몇 개의 앵커를 선택하고, 층위별로 힌트를 주며, 의도적으로 수정한다. 재사용 가능한 OC는 우연한 생성이 아니라 선별과 기록에서 비롯된다.




