게임 분야의 ChatGPT 순간이 이미 도래했다

출처: Elser AI

챗GPT가 출시 당시 수백만 명의 사람들의 인공지능에 대한 인식을 바꾸어 놓았습니다.

대화형 AI가 주류가 되기 전에는 많은 사람들이 인공지능이 연구원, 엔지니어 또는 대기업에만 국한된다고 생각했습니다.

그러다가 모든 게 변했어.

사람들은 AI를 사용하기 시작했습니다:

- 글쓰기

브레인스토밍 아이디어

- 새로운 기술을 배우다

- 요약 정보

문제 해결

콘텐츠 창작

가장 큰 영향은 단지 인공지능이 더 강력해지는 것만이 아니다.

그것은 바로 인공지능이 접근하기 쉬워졌다

역사상 처음으로 누구나 자연어를 통해 첨단 기술과 교류할 수 있게 되었습니다.

한 마디 간단한 말로 가치 있는 것을 만들어낼 수도 있습니다.

요즘 게임 산업은 비슷한 전환을 맞이하고 있습니다.

게임 산업은 그 자체의 ChatGPT 시기를 맞이하고 있다.

누구나 쉽게 상호작용 경험을 만들 수 있는 순간.

사람들이 더 이상 질문하지 않는 순간:

누가 게임을 만들 수 있나요?

그 다음 질문을 시작합니다:

어떤 게임을 상상할 수 있을까?

인공지능 게임 크리에이터, 예를 들어 엘서란 이러한 완전히 새로운 진화를 선보인다—하나의 생각이 플레이 가능한 세계로 변해갈 수 있는 미래를.

각 세대의 기술 변혁은 누가 창작에 참여할 수 있는지를 바꾼다.

기술사는 종종 창의적 장벽을 허무는 역사다.

개인용 컴퓨터가 등장하기 전까지 소프트웨어 창작은 대부분 전문가들의 영역이었다.

스마트폰이 등장하기 전에는 사진 촬영에 전용 장비와 전문 기술 지식이 필요했습니다.

소셜 미디어가 등장하기 전에는 콘텐츠를 게시하려면 전통 미디어의 접근 자격을 얻어야 했습니다.

각각의 주요 혁신은 그에 참여할 수 있는 사람들의 수를 확대한다.

인공지능은 동일한 패턴을 따르고 있습니다.

1세대 인공지능 도구가 확장되었습니다:

글쓰기

- 디자인

- 이미지 생성

생산력

차세대는 더욱 상호작용적인 것들을 확장하고 있습니다:

게임 제작。

게임은 가장 복잡한 디지털 창작 형태 중 하나입니다. 왜냐하면 다음과 같은 것들을 결합하기 때문입니다:

- 이야기를 들려주다

시각 디자인

상호작용

- 시스템

플레이어 행동

오랜 기간 동안 이러한 복잡성으로 인해 게임 제작이 어려워졌습니다.

인공지능이 요즘 이것을 바꾸고 있습니다.

게임 산업이 왜 인공지능 혁명을 맞이할 준비가 되어 있는가?

게임 산업은 항상 창의 산업입니다.

플레이어는 게임 화질만 원하는 것이 아닙니다.

그들은 원합니다:

- 탐험 가능한 세계

체험 가능한 스토리

- 극복해야 할 도전

아직 만들지 않은 추억

하지만 전통적인 게임 개발에는 많은 자원이 필요합니다.

비록 작은 게임이라도 필요할 수도 있습니다:

디자이너

- 프로그래머들

- 예술가들

- 작가

- 테스트 담당자

이것은 상상과 실천 사이에 격차를 만들어냅니다.

수백만 명이 게임 아이디어를 가지고 있습니다.

사실은 단지 소수의 사람들만이 그것들을 지을 수 있습니다.

인공지능은 이 격차를 좁힐 잠재력이 있습니다.

인공지능 콘텐츠와 인공지능 게임의 차이점

많은 사람들이 처음으로 생성형 콘텐츠를 통해 인공지능을 경험했습니다.

사용자 입력 프롬프트.

인공지능 창작:

- 텍스트

- 이미지

- 동영상

하지만 게임은 다릅니다.

게임은 그저 보기만 하는 게 아닙니다.

이것은 당신이 상호작용할 대상입니다.

하나의 성공적인 인공지능 게임 시스템 이해해야 합니다:

플레이어는 무엇을 할 수 있나요?

- 세계는 어떻게 응답할까?

- 무엇이 즐거움을 가져오는가?

- 도전은 어떻게 형성되는가?

- 체험은 어떻게 변화해왔는가?

이것이 바로 인공지능 게임이 더 큰 도전을 의미하는 동시에 더 큰 기회도 내포하고 있는 이유입니다.

미래는 단지 인공지능이 게임 자산을 창작하는 것만이 아니다.

미래는 인공지능이 완전한 상호작용 경험을 만들어내는 것을 돕는 것입니다.

ChatGPT부터 AI 게임 제작까지

ChatGPT는 의사소통 방식을 바꾸었습니다. 그것이 사람과 인공지능 간의 기술적 장벽을 없앴기 때문입니다.

첨단 인공지능을 사용하려면 이제 머신러닝을 이해할 필요가 없습니다.

당신은 단지 당신이 필요한 것을 설명했을 뿐입니다.

동일한 원리가 현재 게임 분야에 적용되고 있습니다.

전통적인 게임 개발은 보통 다음과 같이 시작합니다:

먼저 이 도구들을 배우세요.

AI 게임 제작 시작:

“당신이 원하는 경험을 설명해주세요.”

예:

플레이어는 상상할 수 있습니다:

미스터리 모험 여행을 만들어 보겠습니다. 저는 그 안에서 버려진 도시를 탐험하며 숨겨진 비밀을 밝혀낼 것입니다.

인공지능 기반 창작 프로세스는 이 아이디어를 다음과 같이 변환하는 데 도움을 줄 수 있습니다:

플레이 가능한 환경

- 캐릭터

목표

- 상호작용

게임 메커니즘

창작자가 감독이 되었다.

인공지능은 창의적인 조수가 됩니다.

인공지능 모델이 창작 파트너가 되고 있다

인공지능 게임의 부상은 현대 인공지능 모델의 개선과 밀접하게 관련되어 있습니다.

최신 세대 인공지능 시스템은 이해 능력 측면에서 점점 더 뛰어나고 있습니다:

문맥

창의력

복잡한 명령

다양한 유형의 정보

이것은 다음과 같은 분야에서의 진전을 포함합니다:

다중 모달 인공지능

현대 인공지능 모델은 다양한 분야에서 작동할 수 있습니다:

- 텍스트

- 이미지

- 오디오

- 동영상

상호작용 정보

게임 크리에이터에게는 이것은 창의력이 더 자연스럽게 다양한 창작 형태 사이를 오갈 수 있게 됩니다.

하나의 개념은 처음에는 다음과 같을 수 있습니다:

- 한 문장

- 스케치 한 장

- 하나의 캐릭터 아이디어

플레이 가능한 경험의 일부가 됩니다.

지능형 에이전트

인공지능 에이전트는 또 다른 큰 전환을 나타냅니다.

단일 요청에만 답변할 필요는 없으며, 인공지능 에이전트는 여러 단계로 이루어진 작업을 완료하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

게임 분야에서 다음을 지원할 수 있습니다:

게임 플레이 변형 생성

- 테스트 아이디어

균형 능력 향상

- 개발 워크플로우 지원

창작자는 더 이상 혼자 일하지 않습니다.

그들은 총명하고 창의적인 파트너를 가지고 있습니다.

왜 플레이어 제작 게임이 새로운 시대로 진입하고 있는가?

사용자 생성 콘텐츠는 게임 산업을 영원히 변화시켰다.

로블록스와 같은 플랫폼은 플레이어가 크리에이터가 될 수 있음을 증명한다.

《나의 세계》는 개방형 창의력의 힘을 보여줍니다.

포트나이트 크리에이티브 모드는 커뮤니티가 거대한 플랫폼 내에서 다양한 경험을 만들어낼 수 있음을 보여줍니다.

하지만 인공지능은 새로운 가능성을 가져왔습니다:

기존 창작 문턱이 없는 사용자 제작 게임

차세대 UGC는 모든 사람이 개발자가 될 필요가 없을 수도 있습니다.

반대로, 모든 사람이 창작자가 될 수 있습니다.

이 차이는 매우 중요합니다.

한 창작자가 생각했습니다:

“나는 어떤 경험을 공유하고 싶은가?”

한 개발자가 생각했다:

나는 어떻게 모든 기술 시스템을 구축할 수 있을까요?

인공지능은 이 두 세계 사이의 다리를 놓는 데 도움이 됩니다.

엘서란과 인공지능으로 구동되는 플레이 가능한 세계의 미래

엘서란 간단한 개념을 중심으로 구축:

창조적인 상상력은 창작을 시작하기에 충분해야 한다.

이 플랫폼은 창의성을 플레이 가능한 경험으로 전환하는 데 집중합니다.

먼저 사용자가 복잡한 도구를 익히도록 하는 대신, 엘스랜드(Elseland)는 더 자연스러운 프로세스를 장려합니다:

상상

하나의 생각으로 시작하다.

한 캐릭터.

한 이야기.

하나의 게임 플레이 아이디어.

생성

인공 지능을 이용해 개념을 상호 작용 경험으로 전환합니다.

재생

이 개념을 단순히 설명하는 게 아니라 체험해 보세요.

믹싱

창작을 계속 개선하고 확장해 나가다

이것은 전혀 다른 게임 철학을 나타냅니다.

게임은 단지 완성하고 배포된 완제품이 아닙니다.

그것은 창작자와 함께 성장할 수 있는 것이 될 수 있습니다.

인공지능은 더 많은 게임 크리에이터를 양성할 것이며, 그들을 대체하는 것이 아니라.

중요한 기술 혁신이 일어날 때마다 사람들은 자동화가 인간의 창의성을 대체할 것이라는 우려를 항상 갖습니다.

그러나 역사는 다른 상황을 보여줍니다.

새로운 도구는 보통 더 많은 기회를 창출합니다.

디지털 카메라는 사진 촬영을 대체하지 않았습니다.

그들은 더 많은 사진가를 양성했습니다.

소셜 미디어는 이야기하기를 없애지 않았습니다.

그것은 수백만 명의 이야기꾼을 만들어냈습니다.

인공지능은 창의적인 비전에 대한 필요성을 없애지 않을 것이다.

인간 창작자는 여전히 제공할 것입니다:

상상력

감정

원작성

인공지능이 제공합니다:

속도

- 실험

- 도움;원조;협조

접근성

미래는 인공지능과 협력하는 방법을 아는 창작자들의 것이다.

차기의 헤비급 게임 플랫폼은 아마도 창작을 중심으로 구축될 것입니다.

수십 년 동안 게임 플랫폼은 계속해서 게임 배포에 집중해 왔습니다.

핵심 문제는 다음과 같습니다:

우리가 어떻게 플레이어에게 게임을 제공할까요?

차세대는 창작에 집중할 가능성이 높습니다:

우리는 어떻게 플레이어가 게임을 만들도록 도와줄 수 있을까요?

이것은 플랫폼과 커뮤니티 사이의 관계를 바꾸었습니다.

수백만 명의 플레이어가 새로운 콘텐츠를 기다리게 하는 것보다, 차라리 수백만 명의 크리에이터가 완전히 새로운 경험을 만들게 하는 게 낫다.

이로 인해 다음이 발생할 수 있습니다:

더 많은 실험적인 게임

- 더 개인화된 세계

더 많은 창의 커뮤니티

더 빠른 혁신

다양한 잠재적 게임 경험의 총량이 크게 늘어날 수 있다.

게임의 미래는 하나의 아이디어에서 시작된다

인공지능이 게임에 가져온 가장 큰 변화는 더 빠른 개발이 아니다.

이것은 더 광범위한 참여입니다.

창의적인 생각을 가진 아이.

한 명의 독특한 세계관을 가진 설화가

환상적인 메커니즘을 가진 한 명의 플레이어

한 디자이너가 완전히 새로운 개념을 테스트하고 있습니다.

그들은 모두 창작자가 될 수 있습니다.

게임 산업은 오랫동안 상상력에 의해 주도되어 왔습니다.

인공지능은 그저 상상을 현실로 만드는 것을 더 쉽게 만들 수 있을 뿐입니다.

ChatGPT 게임 시간에 오신 것을 환영합니다

ChatGPT 순간은 결코 단지 한 가지 제품에 관한 것만이 아니다.

이는 더 큰 규모의 전환을 의미합니다:

과학기술은 사람들이 자연스럽게 소통할 수 있는 대상이 되었다.

게임 산업은 오늘날 동일한 변화를 맞이하고 있습니다.

게임의 미래는 오직 게임 스튜디오에 의해 쓰여질 것만은 아닙니다.

누구나 이 일을 상상할 수 있습니다.

와/과;과/와;와/과;지니고 있다;갖추고 있다;사용하다;~때문에;~에 따라 엘셀랜드와 같은 AI 게임 개발사, 아이디어 하나에서 플레이 가능한 세계로 이르는 격차가 그 어느 때보다도 작아지고 있습니다.

차세대 게임은 전문 개발자들만으로 만들어지지 않을 수 있습니다.

그것은 훌륭한 생각을 가진 누구에게서나 올 수 있습니다.

그리고 그 미래는 이미 시작되었습니다.

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